BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Klan Burzy znów stracił lidera przez nieszczęśliwy wypadek, zabierając ze sobą dodatkową dwójkę kotów podczas ataku lisów. Przywództwo objął Króliczy Nos, któremu Piaszczysta Zamieć oddał swoje ówczesne stanowisko, na zastępcę klanu wybrana natomiast została Przepiórczy Puch. Wiele kotów przyjęło informację w trudny sposób, szczególnie Płomienny Ryk, który tamtego feralnego dnia stracił kotkę, którą uważał za matkę

W Klanie Klifu

Kres panowania Judaszowcowej Gwiazdy kryję się niemal a rogiem; wszyscy o tym wiedzą. Nie każdy jest jednak gotowy na zmiany, które nadejdą po odejściu aktualnego lidera na Srebrną Skórkę. Nastroję w Klanie Klifu są na pierwszy rzut oka dobre i spokojne; konflikt z Klanem Wilka zdążył powoli odejść w zapomnienie, nawet jeśli tereny nie zostały jeszcze odzyskanę, a burzliwa sytuacja z samotniczkami zdaję się być już jedynie koszmarem przeszłych księżyców. Po nocach jednak słychać szepty... Duża część Klanu Klifu nie jest przychylna swojej zastępczyni, która już zdaje się przygotowywać do wprowadzenia się do nowego legowiska. Koty snują domysły, rozmawiają, krytykują nie tylko Pikującą Jaskółkę, ale i nie odpuszczają na starość Judaszowcowej Gwieździe, który nie słynie z podejmowania decyzji, które przypadają do gustu ogółowi. Może się wydawać, że rodzina, której zapisane miało być w gwiazdach uratowanie nadmorskich kotów, nie jest jednak tak pobłogosławiona, jak uważano. Konflikt lidera ze swoim przybranym synem Mirtowym Lśnieniem, a również tajemnicze kocięta, których doczekała się jego adoptowana córka Źródlana Łuna... To wszystko pokazuję kruchość i niestabilność rzekomej gwiezdnej opatrzności. Ciemne cienie rzucane są na tereny Klanu Klifu, a widok spadającego powoli mewiego pióra może być ostatnim, co będzie ci dane dostrzec. Niczym mroczny omen, ptaki krążą nad Klifiakami, czyhając na nich jak na swoje bezbronne ofiary. Atakują niespodziewanie, szybko i z niesamowitą wytrwałością; bezpiecznym nie jest nawet najbardziej doświadczony wojownik. Czy Klan Klifu zdoła odzyskać wewnętrzną stabilność? Czy krzyki skrzydlatych drapieżników przestaną w końcu zwiastować śmierć? Czy koty powrócą na drogę, którą rzekomo oświetla Klan Gwiazdy?

W Klanie Nocy

Wiele księżyców zajęło, by Klan Nocy podniósł się z zgliszczy po strasznej powodzi. Niestety i w tym czasie wśród szuwarów nie mogło być spokojnie, gdyż w szeregach wojowników żył zdrajca i morderca. Jego czyny prędzej czy później ujrzały światło dzienne, a rudy wojownik, niejaki Pluskający Potok, dostąpił egzekucji z wyroku Spienionej Gwiazdy oraz reszty klanu. Sam czyn stracenia wykonał Szałwiowe Serce, książę i zarazem potomek nowej liderki klanu. Kolejnym hucznym wydarzeniem było przekazanie władzy dotychczasowej liderki. Klan stanął przed wyborem zagłosowania na Mandarynkowe Pióro bądź Algową Strugę, które dotychczas pełniły rolę zastępczyń. W demokratycznym głosowaniu wojownicy wybrali srebrną kotkę jako nową liderkę. Spieniona Gwiazda odeszła na zasłużoną emeryturę, gdzie ostatnie chwile swojego życia spędziła z bliskimi kotami. W noc zgromadzenie, kiedy to przodkowie zstąpili na ziemię w blasku pełni, odeszli z trzema duszami, których ciała zostały znalezione wtulone w siebie nawzajem. W tej cichej śmierci klan pożegnał Spienioną Gwiazdę, dotychczasową piastunkę Kotewkowy Powiew, która niejednego z wojowników wychowała za kociaka, oraz Kolcolistne Kwiecie. Klan jednak nie mógł długo opłakiwać starszych, gdyż na ich językach znajdowało się imię pewnej czekoladowej szylkretki i to kolejnej wśród najmłodszych członków. Niektórzy uważają, że to zły omen od gwiezdnych przodków, którzy jakoby ostrzegali Nocniaków, by Ci nie wystawiali ich przychylności na próbę.
Szybko jednak klanem wstrząsnęła wieść o kolejnej zdradzie, tym razem ze strony członka rodu. Błękitna Laguna wyjawił z gałęzi sumaka sekret swojego brata. Całemu klanu obwieścił, iż point od księżyców spotyka się z kaleką wojowniczką z Klanu Klifu, a na potwierdzenie słów księcia, Porywisty Sztorm wspięła się na sumak i przyznała, że na własne oczy widziała, jak oskarżony kierował się w stronę granicy z Klanem Klifu. "Zdrajca" został uziemiony z zakazem opuszczania obozu na czas nieokreślony, lecz nie wiadomo czy to ostateczna kara, jaka spotka kocura, czy dopiero jej początek. Czy w klanie zapanuje upragniony spokój? Jakie liderka ma plany względem klanu, mając w swych łapach władzę?

W Klanie Wilka

Ostatnio dzieje się całkiem sporo – jedną z ważniejszych rzeczy jest konflikt z Klanem Klifu, powstały wskutek nieporozumienia. Wszystko przez samotniczkę imieniem Terpsychora, która przez swoją chęć zemsty, wywołała wojnę między dwoma przynależnościami. Nie trwała ona długo, ale z całą pewnością zostawiła w sercach przywódców dużo goryczy i niesmaku. Wszystko wskazuje na to, że następne zgromadzenie będzie bardzo nerwowe, pełne nieporozumień i negatywnych emocji. Mimo tego Klan Wilka wyszedł z tego starcia zwycięsko – odebrali Klifiakom kilka kotów, łącznie z ich przywódczynią, a także zajęli część ich terytorium w okolicy Czarnych Gniazd.
Jednak w samym Klanie Wilka również pojawiły się problemy. Pewnego dnia z obozu wyszli cali i zdrowi Zabłąkany Omen i jego uczennica Kocankowa Łapa. Wrócili jednak mocno poobijani, a z zeznań złożonych przez srebrnego kocura, wynika, że to młoda szylkretka była wszystkiemu winna. Za karę została wpędzona do izolatki, gdzie spędziła kilka dni wraz ze swoją matką, która umieszczona została tam już wcześniej. Podczas jej zamknięcia, Zabłąkany Omen zmarł, lecz jego śmierć nie była bezpośrednio powiązana z atakiem uczennicy – co jednak nie powstrzymało największych plotkarzy od robienia swojego. W obozie szepczą, że Kocankowa Łapa przynosi pecha i nieszczęście. Jej drugi mentor, wybrany po srebrnym kocurze, stracił wzrok podczas wojny, co tylko podsyca te domysły. Na szczęście nie wszystko, co dzieje się w klanie jest złe. Ostatnio do ich żłobka zawitała samotniczka Barczatka, która urodziła Wilczakom córeczkę o imieniu Trop – a trzy księżyce później narodził się także Tygrysek (Oba kociaki są do adopcji!).

W Owocowym Lesie

Dla owocniaków nadszedł trudny okres. Wszystko zaczęło się od śmierci wiekowej szamanki Świergot i jej partnerki, zastępczyni Gruszki. Za nią pociągnęły się śmierci liderki, rozpacz i tęsknota, które pociągnęła za sobą najmłodszą medyczkę, by skończyć na wybuchu epidemii zielonego kaszlu. Zmarło wiele kotów, jeszcze więcej wciąż walczy z chorobą, a pora nagich drzew tylko potęguje kryzys. Jeden z patroli miał niesamowite szczęście – natrafił na grupę wędrownych uzdrowicieli. Natychmiast wyraziła ona chęć pomocy. Derwisz, Jaskier i Jeżogłówka zostali tymczasowo przyjęci w progi Owocowego Lasu. Zamieszkują Upadłą Gwiazdę i dzielą się z tubylcami ziołami, pomocą, jak i również ciekawą wiedzą.

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty


Znajdki w Klanie Nocy!
(jedno wolne miejsce!)

Znajdki w Klanie Klifu!
(brak wolnych miejsc!)

Zmiana pory roku już 8 lutego, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

31 stycznia 2023

EVENT NPC - EDYCJA TRZECIA

Dzień dobry, z tej strony wasza ukochana Administracja.

Pragniemy zaprosić was na trzecią edycję eventu "Uczmy się kochać npc, bo tak szybko umierają"! Zabawa rozpocznie się 1.02.2023 i będzie trwała przez cały miesiąc (do 1.03.2023).
Zasady pozostają takie same: zgłoście się w komentarzu (można to zrobić przez cały czas trwania eventu!), a za każde opowiadanie, w którym Wasza postać spędzi czas z dowolną postacią npc (z listy poniżej) zostaną Wam przyznane punkty. Zbierzcie ich więcej niż reszta, a nagroda będzie Wasza! Pod warunkiem że nie zapomnicie zaznaczyć, że opowiadanie bierze udział w evencie. W innym wypadku nici z punktów.

Zainteresowani? Zapraszamy do zapoznania się z zasadami^^


Jak zdobyć punkty?
Opisując w swoim opowiadaniu interakcje z postaciami npc. Musi być to coś więcej niż wspomnienie “przywitałem się z Gorzką Wolą” albo “Patrol odbyłam z Bladym Zmierzchem”. Liczy się zapisana rozmowa, wspólne polowanie, patrol, zabawy, co tylko przyjdzie Wam do głowy - musi to być jednak opis zawierający minimum 3 zdania złożone i/lub wymianę zdań z npc. Jeśli macie mentora npc, trening także będzie liczył się jako opowiadanie eventowe (jeśli nie zapomnicie zaznaczyć, że bierze w nim udział!). Wasze postaci mogą spędzać czas z wieloma npc na raz, pamiętajcie tylko, żeby trzymać się klanowego rozkładu dnia i uwzględniać opowiadania innych członków bloga, żeby nagle się nie okazało, że Pluskająca Krewetka równocześnie poluje, kąpie się w rzece i patroluje granicę z Lśniącym Księżycem. Pamiętajcie też, że opisywany npc nie musi należeć do waszego klanu. Punkty dostaniecie też za walkę na granicy z Wanilią albo przepędzenie z terenów Skowronka.


Kwestie techniczne: opiekunowie klanów przydzielili każdej postaci npc punkty, które można zdobyć za interakcję z nią: 2 pkt lub 5 pkt w zależności od tego jak bardzo popularna jest to postać (opisywanie tych mniej znanych bardziej się opłaca). Dodatkowo, jeśli spędzicie z npc czas na czymś bardziej skomplikowanym niż rozmowa, możecie liczyć na bonusowe 2 pkt. Podobnie w przypadku, gdy opisywane przez Was interakcje zajmą więcej niż 400 słów możecie liczyć na bonusowe 2 pkt. A jeśli opowiadanie wyjątkowo się wyróżni (wniesie coś nowego do fabuły bloga albo rozbuduje relacje postaci npc), opiekun klanu może dać Wam premię uznaniową, czyli dodatkowe 2 punkty. Uwaga! Jeśli planujecie jakąś bardziej skomplikowaną akcję, która wpłynie nie tylko na waszą postać ale i na klan, zapytajcie najpierw administrację o zgodę! Opowiadania, których właściciel tego nie zrobi, będą odsyłane do poprawy a właściciel pogryziony


W skrócie:
*interakcja z postacią npc: 2 pkt lub 5 pkt za każdą
*bardziej skomplikowana interakcja: +2 pkt
*szerzej opisana interakcja (ponad 400 słów): +2 pkt
*premia, którą może przyznać opiekun klanu: +2 pkt


Które postacie biorą udział w evencie i jak są punktowane?
Z Klanu Burzy są to: 
- Wilcza Zamieć, Szczypiorkowa Łapa, Falująca Łapa, Zakrzywiona Ość, Makowa Furia, Czarnowroni Lot, Gliniane Ucho, Splątane Futro, Koperkowy Powiew, Głazowy Sus, Pochmurny Taniec, Blady Zmierzch, Sójczy Szczyt, Końskie Kopytko, Orlikowy Płatek, Cisowy Gąszcz, Rumiankowy Wschód, Czajkowe Zaćmienie, Długie Rzęsy, Mżyste Futro, Drozdowy Szept, Dziki Gon, Szybka Łania, Słonecznikowa Łodyga - interakcja warta 2 pkt.
Ostowa Łapa, Kurza Pogoń, Tropiący Szlak, Wyrwana Dusza, Kwiecisty Pocałunek, Wrzosowa Rzeka, Owcza Pierś, Diamentowa Grota - interakcja warta 5 pkt.

Z Klanu Klifu są to:
- Lamparci Ryk, Dziki Kieł, Morskie Oko, Perliczy Grzebień, Złota Pręga, Niedźwiedzi Pazur, Wrzosowa Pogoń, Wężowa Łuska, Łabędzia Pieśń, Jelenia Cętka, Grzybowa Gwiazda, Wilcza Pogoń, Lśniący Księżyc, Kruczy Zmierzch, Czarny Ogień, Mroźna Wichura, Iglasty Pęd, Biała Zamieć, Cierniste Spętanie, Osmolona Dusza, Kruszynowa Knieja, Śniąca Kołysanka, Śliwowa Ścieżka, Zajęczy Ogon, Kalinkowa Łodyga, Marchewkowa Natka, Piegowata Mordka, Rdzawe Futro, Szadź, Paprotek, Wilczy Zew, Północny Szlak - interakcja warta 2 pkt.
- Czereśniowa Gałązka, Kozie Futro, Gawronie Skrzydło, Pluskająca Krewetka, Szarżujący Bizon, Czaszkowa Rozpadlina, Prószący Śnieg, Śniąca Kołysanka - interakcja warta 5 pkt.

Z Klanu Nocy są to:
- Trzcinowa Sadzawka, Przepiórcze Gniazdo, Bażancie Futro, Astrowy Poranek, Gorzka Wola, Śnieżna Toń, Tulipanowy Płatek, Orzechowe Serce, Daliowy Pąk, Sarni Tupot, Mopkowy Skrzek, Przyczajony Drozdoń, Makowe Pole, Pszczela Duma, Cedrowa Rozwaga, Szyszkowy Zagajnik, Mrówczy Kopiec, Pchla Łapa, Skrzecząca Łapa, Śnieżna Łapa, Popielaty Świt, Węgorzowy Pysk, Listek, Czapla, Bratek, Żabka- interakcja warta 2 pkt.
Jagodowy Gąszcz, Żonkilowa Zatoka, Wzburzony Potok, Wydrzy Wir, Wodnikowa Łapa, Kwitnący Łoś, Mysi Okruch, Turzycowe Kłącze - interakcja warta 5 pkt.

Z Klanu Wilka są to:
- Irgowy Nektar, Deszczowa Chmura, Wiśniowy Świt, Sosnowa Igła, Oszronione Słońce, Wścibski Nochal, Krzaczasty Szczyt, Mysikróliczy Ślad, Sarni Krok, Jaszczurzy Syk, Stokrotkowa Polana, Szczurzy Cień, Gęsi Wrzask, Frezjowy Płatek, Jad, Olsza - interakcja warta 2 pkt.
- Liściasty Krzew, Gawroni Lot, Trójoka Wrona, Dzicza Siła, Pustynna Róża, Ważkowe Skrzydło, Błękitny Ogień, Lwia Łapa - interakcja warta 5 pkt.

Z Owocowego Lasu są to:
- Komar, Fretka, Krecik, Jaskółka, Maczek, Perkoz, Świt, Szpak, Ważka, Cyprys, Wanilia, Lśniąca Tęcza, Komarnica, Poranek, Borsuk, Sadzawka, Ślimak, Padlina, Łuska, Borówek, Śliwka, Gruszka, Sadza - interakcja warta 2 pkt.
- Witka, Lisówka, Lulek, Dalia, Winogrono, Żbik, Żurawina, Świergot - interakcja warta 5 pkt.

Samotnicy i pieszczochy:
Deszcz, Sroka, Skowronek, Szaman, Wójt, Sójka, Błotniste Ziele - interakcja warta 2 pkt.
- Kania Łapa, Wiatr, Pleśniak - interakcja warta 5 pkt.

Zanim napiszecie opowiadanie upewnijcie się, że wybrany przez Was npc znajduje się na liście! Zapoznajcie się także dokładnie z jego formularzem, a jeśli będziecie mieć jakiekolwiek pytania - piszcie do opiekuna postaci albo klanu. Opowiadania zawierające błędny charakter postaci npc będą odsyłane do poprawy!

Jak zaznaczyć że opowiadanie bierze udział w evencie?
Jeśli wysyłacie opowiadanie na pocztę, w temacie koniecznie umieśćcie “EVENT NPC”
Jeśli publikujecie je sami, dodajcie eventową etykietkę “EVENT NPC”
Bez tego opowiadanie nie zostanie wzięte pod uwagę!


A teraz najważniejsza część - nagrody. Powinny Wam się spodobać ;)
1. miejsce: do wyboru: nowa rzadka maść (bursztynowy czarny kot z rasy norweski leśny - UWAGA: musi być to postać urodzona poza Klanem), jedna z rzadkich maści dostępnych na blogu (UWAGA: musi być to postać urodzona poza Klanem), zdjęcie upomnienia lub jedna z nagród z niższych miejsc
2. miejsce: do wyboru: podwyższenie poziomu meda/woja o 1 (z wyjątkiem poziomu 6, który jest maksymalnym poziomem dla postaci grywalnej!), pominięcie wszystkich postaci przy wybranym sprawdzaniu aktywności/losowaniu chorób lub jedna z nagród z niższego miejsca
3. miejsce: do wyboru: otrzymanie +50% postępu treningu, pominięcie jednej postaci w danym sprawdzaniu aktywności/losowaniu chorób

No, to zgłaszajcie się w komentarzach i połamania długopisów i klawiatur! <3
Wszystkim uczestnikom życzymy dobrej zabawy!

19 komentarzy:

  1. Zgłaszam się! ~Kurcig

    OdpowiedzUsuń
  2. Potwarzam zgloszenie bo teraz widze, że najwidoczniej blogger je zjadł

    OdpowiedzUsuń
  3. Zgłaszam się

    ~~Haya

    OdpowiedzUsuń
  4. Zgłaszam się!

    ~Cienista

    OdpowiedzUsuń
  5. zglaszam sie <33

    OdpowiedzUsuń
  6. Lisi Ogon się zgłasza!

    OdpowiedzUsuń
  7. Gronostajowa Bryza się zgłasza!

    OdpowiedzUsuń