BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Po śmierci Różanej Przełęczy, Sójczy Szczyt wybrała się do Księżycowej Sadzawki wraz z Rumiankowym Zaćmieniem. Towarzyszyć im miała również Margaretkowy Zmierzch, która dołączyła do nich po czasie. Jakie więc było zaskoczenie, gdy ta wróciła niezwykle szybko cała zdyszana, próbując skleić jakieś sensowne zdanie. Z całości można było wywnioskować, że kotka widziała, jak Niknące Widmo zabił Sójczy Szczyt oraz Rumiankowe Zaćmienie. W obozie została przygotowana więc zasadzka na dymnego kocura, który nie spodziewał się dziur w swoim planie. Na Widmie miała zostać wykonana egzekucja, jednak kocur korzystając z sytuacji zdołał zabić stojącą nieopodal Iskrzącą Burzę, chwilę potem samemu ginąc z łap Lwiej Paszczy, Szepczącej Pustki oraz Gradowego Sztormu, z czego pierwszą z wymienionych również nieszczęśliwie dosięgły pazury Widma. Klan Burzy uszczuplił się tego dnia o szóstkę kotów.

W Klanie Klifu

Plotki w Klanie Klifu mimo upływu czasu wciąż się rozprzestrzeniają. Srokoszowa Gwiazda stracił zaufanie części swoich wojowników, którzy oskarżają go o zbrodnie przeciwko Klanowi Gwiazdy i bycie powodem rzekomego gniewu przodków. Złość i strach podsycane są przez Judaszowcowy Pocałunek, głoszącego słowo Gwiezdnych, i Czereśniową Gałązkę, która jako pierwsza uznała przywódcę za powód wszystkich spotykających Klan Klifu katastrof. Srokoszowa Gwiazda - być może ze strachu przed dojściem Judaszowca do władzy - zakazał wybierania nowych radnych, skupiając całą władzę w swoich łapach. Dodatkowo w okolicy Złotych Kłosów pojawili się budujący coś Dwunożni, którzy swoimi hałasami odstraszają zwierzynę.

W Klanie Nocy

Świat żywych w końcu opuszcza obarczony klątwą Błotnistej Plamy Czapli Taniec. Po księżycach spędzonych w agonii, której nawet najsilniejsze zioła nie były mu w stanie oszczędzić, ginie z łap własnego męża - Wodnikowego Wzgórza, który został przez niego zaatakowany podczas jednego z napadów agresji. Wojownik staje się przygnębiony, jednak nadal wypełnia swoje obowiązki jako członek Klanu Nocy, a także ojciec dla ich maleńkiego synka - Siwka. Kocurek został im podarowany przez rodzącą na granicy samotniczkę, która w zamian za udzieloną jej pomoc, oddała swego pierworodnego w łapy obcych. W opiece nad nim pomaga Mżawka, młodziutka karmicielka, która nie tak dawno wstąpiła w szeregi Klanu Nocy, wraz z dwójką potomków - Ikrą oraz Kijanką. Po tym wydarzeniu, na Srebrną Skórkę odchodzi także starsza Mrówczy Kopiec i medyczka, Strzyżykowy Promyk, której miejsce w lecznicy zajmuje Różana Woń. W międzyczasie, na prośbę Wieczornej Gwiazdy, nowej liderki Klanu Wilka, Srocza Gwiazda udziela im pomocy, wyznaczając nieduży skrawek terenu na ich nowy obóz, w którym mieszkać mogą do czasu, aż z ich lasu nie znikną kłusownicy. Wyprowadzka następuje jednak dopiero po kilku księżycach, podczas których wielu wojowników zdążyło pokręcić nosem na swoich niewdzięcznych sąsiadów.

W Klanie Wilka

Po terenach zaczynają w dużych ilościach wałęsać się ludzie, którzy wraz ze swoją sforą, coraz pewniej poruszają się po wilczackich lasach. Dochodzi do ataku psów. Ich pierwszą ofiarą padł Wroni Trans, jednak już wkrótce, do grona zgładzonych przez intruzów wojowników, dołącza także sam Błękitna Gwiazda, który został śmiertelnie postrzelony podczas patrolu, w którym towarzyszyła mu Płonąca Dusza i Gronostajowy Taniec. Po przekazaniu wieści klanowi, w obozie panuje chaos. Wojownikom nie pozostaje dużo możliwości. Zgodnie z tradycją, Wieczorna Mara przyjmuje pozycję liderki i zmienia imię na Wieczorną Gwiazdę. Podczas kolejnych prób ustalenia, jak duży problem stanowią panoszący się kłusownicy, giną jeszcze dwa koty - Koszmarny Omen i Zapomniany Pocałunek. Zapada werdykt ostateczny. Po tym, jak grupa wysłanników powróciła z Klanu Nocy, przekazując wieść, iż Srocza Gwiazda zgodziła się udzielić wilczakom pomocy, cały klan przenosi się do małego lasku niedaleko Kolorowej Łąki, który stanowić ma ich nowy obóz. Następne księżyce spędzają na przydzielonym im skrawku terenu, stale wysyłając patrole, mające sprawdzać sytuację na zajętych przez dwunożnych terenach. W międzyczasie umiera najstarsza członkini Klanu Wilka, a jednocześnie była liderka - Stokrotkowa Polana, która zgodnie ze swą prośbą odprowadzona została w okolice grobu jej córki, Szakalej Gwiazdy. W końcu, jeden z patroli wraca z radosną nowiną - wraz z nastaniem Pory Nagich Drzew, dwunożni wynieśli się, pozostawiający po sobie jedynie zniszczone, zwietrzałe obozowisko. Wieczorna Gwiazda zarządza powrót.

W Owocowym Lesie

Społeczność z bólem pożegnała Przebiśniega, który odszedł we śnie. Sytuacja nie wydawała się nadzwyczajna, dopóki rodzina zmarłego nie poszła go pochować. W trakcie kopania nagrobka zostali jednak odciągnięci hałasem z zewnątrz, a kiedy wrócili na miejsce… ciała ukochanego starszego już nie było! Po wszechobecnej panice i nieudanych poszukiwaniach kocura, Daglezjowa Igła zdecydowała się zabrać głos. Liderka ogłosiła, że wyznaczyła dwa patrole, jakie mają za zadanie odnaleźć siedlisko potwora, który dopuścił się kradzieży ciała nieboszczyka. Dowódcy patroli zostali odgórnie wyznaczeni, a reszta kotów zachęcana nagrodami do zgłoszenia się na ochotników członkostwa.
Patrole poszukiwacze cały czas trwają, a ich uczestnicy znajdują coraz to dziwniejsze ślady na swoim terenie…

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty



Miot u Samotników!
(brak wolnych miejsc!)

Znajdki w Klanie Nocy!
(brak wolnych miejsc!)

Rozpoczęła się kolejna edycja Eventu NPC! Aby wziąć udział, wystarczy zgłosić się pod postem z etykietą „Event”! | Zmiana pory roku już 24 listopada, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

08 kwietnia 2021

Popielaty Grzbiet urodziła!

Popielaty Grzbiet urodziła dwie urocze kotki... no, jedna z nich na pewno jest!



Piegusek

Jaśmin


PIEGUSEK
 
Poprzednie imiona: brak
Wiek:
 0 księżyców
Płeć: Kotka
Klan: Klan Klifu
Ranga: Kociak
Poziom medyczny: - [Szczerym będąc, kotka ma zupełnie gdzieś te zielska]
Charakter: Dzięki braku zainteresowania rodziców, wyrósł z niej zarozumiały bachor, który myśli, że mu wszystko wolno. Pozwala sobie na wszystko od ucieczek poza żłobek bez opieki po dręczenie swoich rówieśników i mogłaby nawet poczepiać się wkurzających wojowników, gdyby chciała. Szczędzi sobie skromności, bo uważa, że należy jej się wszystko, czego jaśnie księżniczka sobie zażyczy, bo właściwie czemu nie? Co ją ogranicza? Moralność? Jest nudna i przereklamowana. Nie będzie się łasić, jeśli może coś uzyskać siłą... No dobrze, może niekoniecznie siłą fizyczną, ale uroku osobistego na pewno. A biada, jak jej odmówisz, a wyciągnie asa z rękawa pod tytułem "ojciec". Może zazwyczaj ma ją w głębokim poważaniu, ale tak się składa, że nie pozwoli obrażać to, co sam spłodził.
Wygląd: 
  • Ogólny opis - Piegusek to średniej wielkości, zgrabna kotka o krótkim futerku, które idealnie przylega do jej ciała. Od głowy do końcówki ogona kotki przebiega czekoladowa pręga, która rozchodzi się w pasy niczym u tygrysa. Koniuszek ogona oraz paluszki u przednich łap są białe.
  • Kolor sierści - Czekoladowy srebrny pręgowany tygrysio z białym
  • Długość sierści - Krótka
  • Kolor oczu - Pomarańczowe
Rodzina:
  • Ojciec - Śnieżna Zamieć
  • Matka - Popielaty Grzbiet
  • Rodzeństwo - Jaśmin
  • Partner - ///
  • Potomstwo - ///
Mentor: Brak
Uczniowie: 
  • dawni - ///
  • obecny - ///
Historia: Urodzona w klanie klifu razem z siostrą jako córka dwójki ćpunów i prawnuczka stryjeczna turbo-ćpuna.
Punkty umiejętności:
  • siła - ///
  • szybkość - /// 
  • zwinność - ///
  • skok - ///
Właściciel: postać NPC | autor: Hachi

* * *

JAŚMIN
Poprzednie imiona: -
Wiek: 0 księżyców
Płeć: Kotka
Klan: Klan Klifu
Ranga: Kociak
Poziom medyczny: -
Charakter: Co mogłoby wyjść z kotki, która na starcie swojego życia wiedziała doskonale, że nie może liczyć na swoich rodziców i że odchowuje ją matka zastępcza? Tak samo uśmiechnięte kocię, jak inne? Tak samo beztroskie, jak jej rówieśnicy? Wszystko, co powinna wiedzieć o otaczającym ją świecie uczą je obce kotki, a od swojej szanownej mamusi nauczyła się tylko braku empatii, gdyż właśnie tak traktuje Jaśmin Popielaty Grzbiet, czyli z dystansem i bezdusznie. Nijak. To też zrodziło u niej talenty do niezależności i samodzielności. Jakoś sobie radzi w tym raczkującym życiu. Ba, wręcz powinna - taka chce być zaradna. Niestety, ta pojętna główka szybko przyswoiła sobie wszelkie przekleństwa. To kolejna rzecz, której zawdzięcza swoim rodzicielom, czyli wulgarność w pakiecie ekstra. Przynajmniej jest uczciwa i szczera, co się ceni w dzisiejszych czasach, prawda? Nie umie kłamać, więc czasami woli po prostu nic nie mówić, niż palnąć coś, w co i tak nikt nie uwierzy. 
Wygląd: 
  • Ogólny opis - Biała kulka o długiej sierści ułożonej we wszystkie strony świata, którą można pomylić z śnieżną zaspą. Ma lekko wycieniowaną końcówkę ogona oraz grzbiet oraz swoich uszu wielkości połowy kocięcego łba. Jaśmin może się pochwalić oczętami barwy czystej żółci, ogromnymi i ciekawskimi, jak to bywa u bąbli w jej wieku. Najwięcej owłosienia skupia się na policzkach, co daje efekt okrągłej, pulchnej mordki małej kotki.
  • Kolor sierści - Czekoladowy szynszyl
  • Długość sierści - Długowłosa
  • Kolor oczu - Żółty
Rodzina: 
  • Ojciec - Śnieżna Zamieć
  • Matka - Popielaty Grzbiet
  • Rodzeństwo - Piegusek
  • Partner - ///
  • Potomstwo - ///
Mentor: ///
Uczniowie: 
  • dawni - ///
  • obecny - ///
Historia: Urodzona w klanie
Punkty umiejętności:
  • siła - ///
  • szybkość - ///
  • zwinność - ///
  • skok - ///
Właściciel: cynamonowa wiedźma (#4452)

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz