BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Klan Burzy znów stracił lidera przez nieszczęśliwy wypadek, zabierając ze sobą dodatkową dwójkę kotów podczas ataku lisów. Przywództwo objął Króliczy Nos, któremu Piaszczysta Zamieć oddał swoje ówczesne stanowisko, na zastępcę klanu wybrana natomiast została Przepiórczy Puch. Wiele kotów przyjęło informację w trudny sposób, szczególnie Płomienny Ryk, który tamtego feralnego dnia stracił kotkę, którą uważał za matkę

W Klanie Klifu

Rozpoczęły się rządy Lśniącej Gwiazdy. Nowy lider Klanu Klifu sprytnym planem nie dopuścił, aby Pikująca Jaskółka stanęła przed Przodkami i przyjęła dar dziewięciu żywotów. Zaplanowany spisek powiódł się, a morderca przejął stanowisko ofiary, obarczając winą Gąsienicowego Ogryzka, z którym współpracował. Zapatrzona w rudego Truskawkowe Pole została wybrana na zastępczynię, ku zdziwieniu i niezadowoleniu innych wojowników. Przed Klanem Klifu wyłaniają się nowe przeszkody i wyzwania. Pierwszym z nich ma być odzyskanie ciała ich poprzedniej medyczki z łap Klanu Nocy, który z niewiadomego powodu jest w jego posiadaniu. Czy rządy Lśniącej Gwiazdy już od początku zostaną naznaczone wojną i przelewem krwi? Czy może jednak poprowadzi swój klan ścieżką pokoju i rozwagi?

W Klanie Nocy

Wiele księżyców zajęło, by Klan Nocy podniósł się z zgliszczy po strasznej powodzi. Niestety i w tym czasie wśród szuwarów nie mogło być spokojnie, gdyż w szeregach wojowników żył zdrajca i morderca. Jego czyny prędzej czy później ujrzały światło dzienne, a rudy wojownik, niejaki Pluskający Potok, dostąpił egzekucji z wyroku Spienionej Gwiazdy oraz reszty klanu. Sam czyn stracenia wykonał Szałwiowe Serce, książę i zarazem potomek nowej liderki klanu. Kolejnym hucznym wydarzeniem było przekazanie władzy dotychczasowej liderki. Klan stanął przed wyborem zagłosowania na Mandarynkowe Pióro bądź Algową Strugę, które dotychczas pełniły rolę zastępczyń. W demokratycznym głosowaniu wojownicy wybrali srebrną kotkę jako nową liderkę. Spieniona Gwiazda odeszła na zasłużoną emeryturę, gdzie ostatnie chwile swojego życia spędziła z bliskimi kotami. W noc zgromadzenie, kiedy to przodkowie zstąpili na ziemię w blasku pełni, odeszli z trzema duszami, których ciała zostały znalezione wtulone w siebie nawzajem. W tej cichej śmierci klan pożegnał Spienioną Gwiazdę, dotychczasową piastunkę Kotewkowy Powiew, która niejednego z wojowników wychowała za kociaka, oraz Kolcolistne Kwiecie. Klan jednak nie mógł długo opłakiwać starszych, gdyż na ich językach znajdowało się imię pewnej czekoladowej szylkretki i to kolejnej wśród najmłodszych członków. Niektórzy uważają, że to zły omen od gwiezdnych przodków, którzy jakoby ostrzegali Nocniaków, by Ci nie wystawiali ich przychylności na próbę.
Szybko jednak klanem wstrząsnęła wieść o kolejnej zdradzie, tym razem ze strony członka rodu. Błękitna Laguna wyjawił z gałęzi sumaka sekret swojego brata. Całemu klanu obwieścił, iż point od księżyców spotyka się z kaleką wojowniczką z Klanu Klifu, a na potwierdzenie słów księcia, Porywisty Sztorm wspięła się na sumak i przyznała, że na własne oczy widziała, jak oskarżony kierował się w stronę granicy z Klanem Klifu. "Zdrajca" został uziemiony z zakazem opuszczania obozu na czas nieokreślony, lecz nie wiadomo czy to ostateczna kara, jaka spotka kocura, czy dopiero jej początek. Czy w klanie zapanuje upragniony spokój? Jakie liderka ma plany względem klanu, mając w swych łapach władzę?

W Klanie Wilka

Ostatnio dzieje się całkiem sporo – jedną z ważniejszych rzeczy jest konflikt z Klanem Klifu, powstały wskutek nieporozumienia. Wszystko przez samotniczkę imieniem Terpsychora, która przez swoją chęć zemsty, wywołała wojnę między dwoma przynależnościami. Nie trwała ona długo, ale z całą pewnością zostawiła w sercach przywódców dużo goryczy i niesmaku. Wszystko wskazuje na to, że następne zgromadzenie będzie bardzo nerwowe, pełne nieporozumień i negatywnych emocji. Mimo tego Klan Wilka wyszedł z tego starcia zwycięsko – odebrali Klifiakom kilka kotów, łącznie z ich przywódczynią, a także zajęli część ich terytorium w okolicy Czarnych Gniazd.
Jednak w samym Klanie Wilka również pojawiły się problemy. Pewnego dnia z obozu wyszli cali i zdrowi Zabłąkany Omen i jego uczennica Kocankowa Łapa. Wrócili jednak mocno poobijani, a z zeznań złożonych przez srebrnego kocura, wynika, że to młoda szylkretka była wszystkiemu winna. Za karę została wpędzona do izolatki, gdzie spędziła kilka dni wraz ze swoją matką, która umieszczona została tam już wcześniej. Podczas jej zamknięcia, Zabłąkany Omen zmarł, lecz jego śmierć nie była bezpośrednio powiązana z atakiem uczennicy – co jednak nie powstrzymało największych plotkarzy od robienia swojego. W obozie szepczą, że Kocankowa Łapa przynosi pecha i nieszczęście. Jej drugi mentor, wybrany po srebrnym kocurze, stracił wzrok podczas wojny, co tylko podsyca te domysły. Na szczęście nie wszystko, co dzieje się w klanie jest złe. Ostatnio do ich żłobka zawitała samotniczka Barczatka, która urodziła Wilczakom córeczkę o imieniu Trop – a trzy księżyce później narodził się także Tygrysek (Oba kociaki są do adopcji!).

W Owocowym Lesie

Pieczarka odeszła na emeryturę, aby w spokoju przeżyć resztę swoich dni. Po zwycięskiej potyczce z bobrami, których tama zatrzymywała zatrutą wodę w okolicach obozu, i które doprowadziły do śmierci wielu kotów, oddała ona Owocowy Las w łapy Czereśni. Na swoich zastępców wybrał on swoją dawną uczennicę Fige oraz wojownika Kolendre. Mimo ogromnych strat, których doświadczyła w ostatnim czasie społeczność, kocur nie ma zamiaru się poddawać. Wierzy, że stanowczą łapą zdoła odbudować to, co zniszczyły choroby i wrogie gryzonie. Z pomocą szamanki Purchawki postanowił zadbać o swoich pobratymców, aby Owocowy Las mógł odmienić swój los i stać się równie potężny co leśne klany. Czy nowy przywódca i jego zastępcy poradzą sobie z widmem dawnych nieszczęść?

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty


Znajdki w Klanie Klifu!
(jedno wolne miejsce!)

Miot w Klanie Burzy!
(jedno wolne miejsce!)

Miot w Klanie Nocy!
(jedno wolne miejsce!)

Zmiana pory roku już 3 maja, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

10 czerwca 2014

OGNISTY JĘZYK

OGNISTY JĘZYK

Poprzednie imiona: Puszek Junior, Ognista Łapa, Ogienek, Ognista Łapa

Wiek: 67 księżyców

Płeć: Kocur

Klan: Samotnik->Nocy

Ranga: Wojownik

Poziom medyczny: [wie czym może się zatruć]

Charakter: Ognisty Język pomimo dość poważnego wyrazu pyska nie należy do jednostek wybitnych. Uciekł z domu, by zostać liderem jednego z leśnych klanów (relacje lidera i wojowników widzi jako władca i podwładni) i swój cel zamierza zrealizować. Pewny swych racji nie przejmuje się opinią innych, a wyzwiska od Pieszczoszków szybciej uzna za komplement. Do swojego celu dąży uparcie, nie zważając na rozlegające się za nim śmiechy. W końcu co jakieś głupie dzikusy mogą o nim wiedzieć? Ognisty Język chętnie zedrze im te pewne uśmiechy z pysków jak już zostanie Ognistą Gwiazdą. Zazwyczaj umie trzymać język za zębami, ale sprowokowany wyzwie cię od najgorszych wronich straw. Łatwo daje się ponieść emocją, czasem te bardziej władają kocurem niż on nimi. Nie należy do najmądrzejszych kotów. Zdarza się mu samemu na tym przyłapać. Możliwe też, że jest ciutkę zbyt naiwny, ale Ognisty Język nie widzi nic w tym złego. W końcu lider powinien wierzyć swoim poddanym. 

Wygląd:

  • Ogólny opis - Ognista Język należy do kotów smukłych. Nie jeden pieszczoch pozazdrościłby mu tej sylwetki. Przykrótkie łapy mogą zmylać, ale jest to dość skoczny i silny kot. Przynajmniej jak na swój wiek. Charakterystyczną białą plamkę na piersi odziedziczył po mamie, podobnie jak pomarańczowe ślipia, od których wzięło się jego imię. 

  • Kolor sierści - czarny z bielą

  • Długość sierści - krótka

  • Kolor oczu - pomarańczowe


Rodzina:

  • Ojciec - Puszek

  • Matka - Puszka 

  • Rodzeństwo - Kulka, Malusia, Ślicznotka - trójka sióstr

  • Partner - Nadchodzący Dzik

  • Potomstwo - Wirujący Pył

Mentor: Wieczornikowe Wzgórze, Puszyste Futro

Uczniowie:

dawni Rudzikowy Śpiew

obecny - - ///

Historia: Urodził się w stodole wraz z trzema siostrami. Mieszkał na niewielkiej farmie, nie tak daleko siedziby Szalonego Dziadka. Młode Dwunogów okrzyknęły go frajerskim imieniem jego ojca, którego z resztą zawsze nie lubił. Nie dlatego, że ojciec się nad nim znęcał, czy ich zostawił. Wręcz przeciwnie Puszek był przykładem aż zbyt dobrego taty, który o swoje kociaki dbał o wiele bardziej niż o własny tyłek. Każdego zachodu słońca opowiadał im bajki, a gdy słońce wstawało uczył ich wszystkiego co wiedział o świecie. Z matką Ognistej Łapy było gorzej. Ta wcale nie zamierzała mieć potomstwa i nie ukrywała się z tym. Księżyce mijały, a kociaki coraz bardziej dorastały. Pewnego dnia, gdy do ojca wpadł stary kumpel, który opowiedział im jak bardzo pokręcone są leśne klany w łebku Ognistej Łapy narodził się pomysł. Oczarowany historiami pełnymi krwi, brutalnych liderów, tragicznych romansów i tysiąca kociąt, postanowił, że sam przejmie władzę nad jednym z nich. W nocy wymknął się z stodoły i ruszył ku przygodzie. Głodnego i zmarzniętego kocura znalazła Biegnący Potok i Żytnie Pole, które zaprowadziły go do klanu. Po zostaniu wojownikiem zamierza zrealizować swój cel pozbywając się głównego problemu. Jesionowej Gwiazdy. Z pomocą Borsuczego Warkotu ma nadzieję, że mu się to uda!

Punkty umiejętności:

siła - 28

szybkość - 23

zwinność - 22

skok -27

Właściciel: Postać NPC | Opiekun: Dayox

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz