BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Klan Burzy znów stracił lidera przez nieszczęśliwy wypadek, zabierając ze sobą dodatkową dwójkę kotów podczas ataku lisów. Przywództwo objął Króliczy Nos, któremu Piaszczysta Zamieć oddał swoje ówczesne stanowisko, na zastępcę klanu wybrana natomiast została Przepiórczy Puch. Wiele kotów przyjęło informację w trudny sposób, szczególnie Płomienny Ryk, który tamtego feralnego dnia stracił kotkę, którą uważał za matkę

W Klanie Klifu

Kres panowania Judaszowcowej Gwiazdy kryję się niemal a rogiem; wszyscy o tym wiedzą. Nie każdy jest jednak gotowy na zmiany, które nadejdą po odejściu aktualnego lidera na Srebrną Skórkę. Nastroję w Klanie Klifu są na pierwszy rzut oka dobre i spokojne; konflikt z Klanem Wilka zdążył powoli odejść w zapomnienie, nawet jeśli tereny nie zostały jeszcze odzyskanę, a burzliwa sytuacja z samotniczkami zdaję się być już jedynie koszmarem przeszłych księżyców. Po nocach jednak słychać szepty... Duża część Klanu Klifu nie jest przychylna swojej zastępczyni, która już zdaje się przygotowywać do wprowadzenia się do nowego legowiska. Koty snują domysły, rozmawiają, krytykują nie tylko Pikującą Jaskółkę, ale i nie odpuszczają na starość Judaszowcowej Gwieździe, który nie słynie z podejmowania decyzji, które przypadają do gustu ogółowi. Może się wydawać, że rodzina, której zapisane miało być w gwiazdach uratowanie nadmorskich kotów, nie jest jednak tak pobłogosławiona, jak uważano. Konflikt lidera ze swoim przybranym synem Mirtowym Lśnieniem, a również tajemnicze kocięta, których doczekała się jego adoptowana córka Źródlana Łuna... To wszystko pokazuję kruchość i niestabilność rzekomej gwiezdnej opatrzności. Ciemne cienie rzucane są na tereny Klanu Klifu, a widok spadającego powoli mewiego pióra może być ostatnim, co będzie ci dane dostrzec. Niczym mroczny omen, ptaki krążą nad Klifiakami, czyhając na nich jak na swoje bezbronne ofiary. Atakują niespodziewanie, szybko i z niesamowitą wytrwałością; bezpiecznym nie jest nawet najbardziej doświadczony wojownik. Czy Klan Klifu zdoła odzyskać wewnętrzną stabilność? Czy krzyki skrzydlatych drapieżników przestaną w końcu zwiastować śmierć? Czy koty powrócą na drogę, którą rzekomo oświetla Klan Gwiazdy?

W Klanie Nocy

Wiele księżyców zajęło, by Klan Nocy podniósł się z zgliszczy po strasznej powodzi. Niestety i w tym czasie wśród szuwarów nie mogło być spokojnie, gdyż w szeregach wojowników żył zdrajca i morderca. Jego czyny prędzej czy później ujrzały światło dzienne, a rudy wojownik, niejaki Pluskający Potok, dostąpił egzekucji z wyroku Spienionej Gwiazdy oraz reszty klanu. Sam czyn stracenia wykonał Szałwiowe Serce, książę i zarazem potomek nowej liderki klanu. Kolejnym hucznym wydarzeniem było przekazanie władzy dotychczasowej liderki. Klan stanął przed wyborem zagłosowania na Mandarynkowe Pióro bądź Algową Strugę, które dotychczas pełniły rolę zastępczyń. W demokratycznym głosowaniu wojownicy wybrali srebrną kotkę jako nową liderkę. Spieniona Gwiazda odeszła na zasłużoną emeryturę, gdzie ostatnie chwile swojego życia spędziła z bliskimi kotami. W noc zgromadzenie, kiedy to przodkowie zstąpili na ziemię w blasku pełni, odeszli z trzema duszami, których ciała zostały znalezione wtulone w siebie nawzajem. W tej cichej śmierci klan pożegnał Spienioną Gwiazdę, dotychczasową piastunkę Kotewkowy Powiew, która niejednego z wojowników wychowała za kociaka, oraz Kolcolistne Kwiecie. Klan jednak nie mógł długo opłakiwać starszych, gdyż na ich językach znajdowało się imię pewnej czekoladowej szylkretki i to kolejnej wśród najmłodszych członków. Niektórzy uważają, że to zły omen od gwiezdnych przodków, którzy jakoby ostrzegali Nocniaków, by Ci nie wystawiali ich przychylności na próbę.
Szybko jednak klanem wstrząsnęła wieść o kolejnej zdradzie, tym razem ze strony członka rodu. Błękitna Laguna wyjawił z gałęzi sumaka sekret swojego brata. Całemu klanu obwieścił, iż point od księżyców spotyka się z kaleką wojowniczką z Klanu Klifu, a na potwierdzenie słów księcia, Porywisty Sztorm wspięła się na sumak i przyznała, że na własne oczy widziała, jak oskarżony kierował się w stronę granicy z Klanem Klifu. "Zdrajca" został uziemiony z zakazem opuszczania obozu na czas nieokreślony, lecz nie wiadomo czy to ostateczna kara, jaka spotka kocura, czy dopiero jej początek. Czy w klanie zapanuje upragniony spokój? Jakie liderka ma plany względem klanu, mając w swych łapach władzę?

W Klanie Wilka

Ostatnio dzieje się całkiem sporo – jedną z ważniejszych rzeczy jest konflikt z Klanem Klifu, powstały wskutek nieporozumienia. Wszystko przez samotniczkę imieniem Terpsychora, która przez swoją chęć zemsty, wywołała wojnę między dwoma przynależnościami. Nie trwała ona długo, ale z całą pewnością zostawiła w sercach przywódców dużo goryczy i niesmaku. Wszystko wskazuje na to, że następne zgromadzenie będzie bardzo nerwowe, pełne nieporozumień i negatywnych emocji. Mimo tego Klan Wilka wyszedł z tego starcia zwycięsko – odebrali Klifiakom kilka kotów, łącznie z ich przywódczynią, a także zajęli część ich terytorium w okolicy Czarnych Gniazd.
Jednak w samym Klanie Wilka również pojawiły się problemy. Pewnego dnia z obozu wyszli cali i zdrowi Zabłąkany Omen i jego uczennica Kocankowa Łapa. Wrócili jednak mocno poobijani, a z zeznań złożonych przez srebrnego kocura, wynika, że to młoda szylkretka była wszystkiemu winna. Za karę została wpędzona do izolatki, gdzie spędziła kilka dni wraz ze swoją matką, która umieszczona została tam już wcześniej. Podczas jej zamknięcia, Zabłąkany Omen zmarł, lecz jego śmierć nie była bezpośrednio powiązana z atakiem uczennicy – co jednak nie powstrzymało największych plotkarzy od robienia swojego. W obozie szepczą, że Kocankowa Łapa przynosi pecha i nieszczęście. Jej drugi mentor, wybrany po srebrnym kocurze, stracił wzrok podczas wojny, co tylko podsyca te domysły. Na szczęście nie wszystko, co dzieje się w klanie jest złe. Ostatnio do ich żłobka zawitała samotniczka Barczatka, która urodziła Wilczakom córeczkę o imieniu Trop – a trzy księżyce później narodził się także Tygrysek (Oba kociaki są do adopcji!).

W Owocowym Lesie

Dla owocniaków nadszedł trudny okres. Wszystko zaczęło się od śmierci wiekowej szamanki Świergot i jej partnerki, zastępczyni Gruszki. Za nią pociągnęły się śmierci liderki, rozpacz i tęsknota, które pociągnęła za sobą najmłodszą medyczkę, by skończyć na wybuchu epidemii zielonego kaszlu. Zmarło wiele kotów, jeszcze więcej wciąż walczy z chorobą, a pora nagich drzew tylko potęguje kryzys. Jeden z patroli miał niesamowite szczęście – natrafił na grupę wędrownych uzdrowicieli. Natychmiast wyraziła ona chęć pomocy. Derwisz, Jaskier i Jeżogłówka zostali tymczasowo przyjęci w progi Owocowego Lasu. Zamieszkują Upadłą Gwiazdę i dzielą się z tubylcami ziołami, pomocą, jak i również ciekawą wiedzą.

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty


Znajdki w Klanie Nocy!
(jedno wolne miejsce!)

Znajdki w Klanie Klifu!
(brak wolnych miejsc!)

Zmiana pory roku już 8 lutego, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

06 maja 2014

Wężynowy Splot

 

Autor grafiki: wierzba9005
OGÓLNE
WĘŻYNOWY SPLOT
*Poprzednie imiona: Wężynka >> Wężynowa Łapa
Płeć: Kotka
Orientacja: Nieokreślona
Przynależność: Klan Nocy
Ranga: Wojownik

- - - -

Właściciel: 
al3x.zucz3k (dc)
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Wężyna juniorka jest drobną kotką o delikatnie zarysowanych mięśniach, rozmiaru dodaje jej grube, mięciutkie futerko o które nadzwyczajnie bardzo dba. Posiada białą grzywę wokół głowy, a tą zdobią intensywnie zielone ślepia. Oczy otacza ruda maska nieco podobna do motylich skrzydeł. Na pyszczku posiada mały pieprzyk odziedziczony po mamie, a tuż obok małą, białą plamkę. Uszy natomiast kończą się rudymi pędzelkami wywiniętymi do wewnątrz. Jej puchaty ogon dorównuje wielkością majestatycznej grzywie. Futerko znaczą rude i czarne łaty ozdobione pręgami.
Cechy szczególne - Pędzelki na uszach, grzywa, pieprzyk na pysku, wzór motyla, biała plamka pod prawym okiem
Kolor sierści - Czarny pręgowany klasycznie szylkret calico bicolor 
Długość sierści - Długa
Kolor oczu - Zielone
Problemy zdrowotne - Brak

CHARAKTER

Wężyna Junior z pewnością nie należy do miłych kotów – no, chyba że wymaga tego sytuacja, jednak rzadko kiedy jest w tym szczera! Oprócz imienia po mamie odziedziczyła również silny charakterek. Doskonale wie, że jeśli czegoś zapragnie, zdobędzie to, nawet jeśli ktoś przy tym ucierpi (oczywiście poza nią samą). Nie zatrzyma się przed manipulacją, oszustwem, obelgami czy szantażem, nie posuwa się jednak do potyczek — może dlatego, że nie jest w tym zbyt dobra? Jej delikatne ciałko utrudnia Wężynie zostanie silną wojowniczką w przyszłości, co poniekąd zmusiło ją do rozwijania swoich najgorszych cech. Nie jest to bez wątpienia jedyny powód — zawiniło również jej otoczenie. Rodzicielka małej jest odpowiedzialna za zasianie w głowie córki ziarenka, które dało okrutne plony w postaci błędnego postrzegania świata. Wężynka uznaje za normalne wszystkie swoje występki, myśląc, że to inni są dziwni oraz że to oni postępują niepoprawnie. Z obrzydzeniem spogląda na członków Klanu Nocy i głośno komentuje ich zachowanie czy wygląd. Często w trakcie kłótni z kimś Juniorka, czując, że jest na przegranej pozycji, woli zrobić z siebie ofiarę i uciec do matki skomląc. Lepiej sięgnąć po kłamstwo niż przełknąć gorycz porażki, a zawsze istnieje szansa, że uda się wybielić swoją winę. Wężynka jest typem obserwatorki — swój wolny czas spędza, obserwując koty w obozie i podsłuchując ich rozmowy po to, aby w przyszłości móc użyć tego przeciwko nim. Nie potrafi utrzymać zbyt długo języka za zębami, jeśli usłyszy coś intrygującego! Sekrety nie są z nią bezpieczne — dla szylkretki są to tylko nic nieznaczące słowa, bo prędzej czy później wszyscy i tak zapomną. To wszystko koteczka traktuje jako sposób na zapewnienie sobie rozrywki, lecz ma to też jeden negatywny skutek — mało kto Wężynę lubi. Chociaż czy jest to ważne? Niekoniecznie. Posiadanie przyjaciół to okazywanie słabości, ponieważ oznacza to, że nie jesteśmy w stanie samodzielnie przeżyć. A przynajmniej tak się Juniorce wydawało…

MORALNOŚĆ

Wężynka jest na tyle młoda, że nieszczególnie zwraca uwagę na wyznania. Wierzy jedynie we wspaniałość swoją i swojej rodziny, a przynajmniej niektórych jej członków. Przykład bierze ze swojej mamy, tym samym uważając za normalne naśmiewanie się z innych, oszukiwanie, manipulowanie i wyzyskiwanie. Stawia wygląd na pierwszym miejscu — często ocenia koty ze względu na urodę i wyśmiewa tych, którzy w jej oczach są szpetni. Jednak kiedy sytuacja się odwróci i to Wężyna staje się obiektem drwin, nie jest to już akceptowalne.

CIEKAWOSTKI

Mimo jej charakteru, największym lękiem Wężyny jest zostanie wyśmianą, kiedy ktoś z niej szydzi kotka panikuje i nie wie, jak się zachować. Przecież ona musi być, i jest, najlepsza! 
- Bardzo dba o wygląd, gdyż według niej jest to najważniejsza część kota oraz ze względu na obawę przed tym „co inni sobie pomyślą”… 
- W jej opinii najładniejsze są koty szylkretowe, a najbrzydsze jednolite, niewyróżniające się niczym.
- W otoczeniu innych kotów, szczególnie rodziny, zachowuje się poważnie i dostojnie, lecz kiedy jest sama lubi rozrabiać, jak na kociaka przystało. 
- Miłuje się w ozdobach czy świecidełkach, a szczególnie upodobała sobie mieniące się na wiele kolorów żuki. Kiedy tylko jakiegoś zobaczy, od razu musi go złapać! 
- Całkiem często zdarza się Wężynie mówić samej do siebie. 

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: VI
Słabe strony: Kotka nie lubi brudzić futra i każde czynności związane z brudem sprawiają jej problem. Spora grzywa ogranicza jej widoczność. W nieodpowiednich sytuacjach zdarza się jej palnąć jakąś uwagę o swoim rozmówcy. Jest lekka, co ułatwia potencjalnemu rywalowi przygwoździć ją do ziemi. 
Mocne strony: Gruba warstwa futra stanowi ochronę przed słabszymi ciosami. Zawsze musi być najlepsza więc zrobi wszystko aby tak się stało! Jest zwinna i szybka.
RELACJE

RODZINA

Ojciec - Kasztan [*] (Wężyna go nie zna i nie zbyt ją on interesuje) 
Matka - Wężynowy Kieł (Młoda traktuje ją dosłownie jak bóstwo, jest w nią zapatrzona jak w obrazek.)
Rodzeństwo - Rosiczkowa Kropla, Tojadowa Kryza, Żmijowcowa Wić, Lulkowe Ziele (Koteczka stała się spadkobierczynią imienia swojej mamy, co dało jej poczucie wyższości nad innymi kotami z miotu. Walczy z nimi o atencję matki)
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE


SZKOLENIE

Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Wężyna Junior urodziła się w Klanie Nocy, w miocie Wężyny za czasów panowania Spienionej Gwiazdy.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz