BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Klan Burzy znów stracił lidera przez nieszczęśliwy wypadek, zabierając ze sobą dodatkową dwójkę kotów podczas ataku lisów. Przywództwo objął Króliczy Nos, któremu Piaszczysta Zamieć oddał swoje ówczesne stanowisko, na zastępcę klanu wybrana natomiast została Przepiórczy Puch. Wiele kotów przyjęło informację w trudny sposób, szczególnie Płomienny Ryk, który tamtego feralnego dnia stracił kotkę, którą uważał za matkę

W Klanie Klifu

Kres panowania Judaszowcowej Gwiazdy kryję się niemal a rogiem; wszyscy o tym wiedzą. Nie każdy jest jednak gotowy na zmiany, które nadejdą po odejściu aktualnego lidera na Srebrną Skórkę. Nastroję w Klanie Klifu są na pierwszy rzut oka dobre i spokojne; konflikt z Klanem Wilka zdążył powoli odejść w zapomnienie, nawet jeśli tereny nie zostały jeszcze odzyskanę, a burzliwa sytuacja z samotniczkami zdaję się być już jedynie koszmarem przeszłych księżyców. Po nocach jednak słychać szepty... Duża część Klanu Klifu nie jest przychylna swojej zastępczyni, która już zdaje się przygotowywać do wprowadzenia się do nowego legowiska. Koty snują domysły, rozmawiają, krytykują nie tylko Pikującą Jaskółkę, ale i nie odpuszczają na starość Judaszowcowej Gwieździe, który nie słynie z podejmowania decyzji, które przypadają do gustu ogółowi. Może się wydawać, że rodzina, której zapisane miało być w gwiazdach uratowanie nadmorskich kotów, nie jest jednak tak pobłogosławiona, jak uważano. Konflikt lidera ze swoim przybranym synem Mirtowym Lśnieniem, a również tajemnicze kocięta, których doczekała się jego adoptowana córka Źródlana Łuna... To wszystko pokazuję kruchość i niestabilność rzekomej gwiezdnej opatrzności. Ciemne cienie rzucane są na tereny Klanu Klifu, a widok spadającego powoli mewiego pióra może być ostatnim, co będzie ci dane dostrzec. Niczym mroczny omen, ptaki krążą nad Klifiakami, czyhając na nich jak na swoje bezbronne ofiary. Atakują niespodziewanie, szybko i z niesamowitą wytrwałością; bezpiecznym nie jest nawet najbardziej doświadczony wojownik. Czy Klan Klifu zdoła odzyskać wewnętrzną stabilność? Czy krzyki skrzydlatych drapieżników przestaną w końcu zwiastować śmierć? Czy koty powrócą na drogę, którą rzekomo oświetla Klan Gwiazdy?

W Klanie Nocy

Wiele księżyców zajęło, by Klan Nocy podniósł się z zgliszczy po strasznej powodzi. Niestety i w tym czasie wśród szuwarów nie mogło być spokojnie, gdyż w szeregach wojowników żył zdrajca i morderca. Jego czyny prędzej czy później ujrzały światło dzienne, a rudy wojownik, niejaki Pluskający Potok, dostąpił egzekucji z wyroku Spienionej Gwiazdy oraz reszty klanu. Sam czyn stracenia wykonał Szałwiowe Serce, książę i zarazem potomek nowej liderki klanu. Kolejnym hucznym wydarzeniem było przekazanie władzy dotychczasowej liderki. Klan stanął przed wyborem zagłosowania na Mandarynkowe Pióro bądź Algową Strugę, które dotychczas pełniły rolę zastępczyń. W demokratycznym głosowaniu wojownicy wybrali srebrną kotkę jako nową liderkę. Spieniona Gwiazda odeszła na zasłużoną emeryturę, gdzie ostatnie chwile swojego życia spędziła z bliskimi kotami. W noc zgromadzenie, kiedy to przodkowie zstąpili na ziemię w blasku pełni, odeszli z trzema duszami, których ciała zostały znalezione wtulone w siebie nawzajem. W tej cichej śmierci klan pożegnał Spienioną Gwiazdę, dotychczasową piastunkę Kotewkowy Powiew, która niejednego z wojowników wychowała za kociaka, oraz Kolcolistne Kwiecie. Klan jednak nie mógł długo opłakiwać starszych, gdyż na ich językach znajdowało się imię pewnej czekoladowej szylkretki i to kolejnej wśród najmłodszych członków. Niektórzy uważają, że to zły omen od gwiezdnych przodków, którzy jakoby ostrzegali Nocniaków, by Ci nie wystawiali ich przychylności na próbę.
Szybko jednak klanem wstrząsnęła wieść o kolejnej zdradzie, tym razem ze strony członka rodu. Błękitna Laguna wyjawił z gałęzi sumaka sekret swojego brata. Całemu klanu obwieścił, iż point od księżyców spotyka się z kaleką wojowniczką z Klanu Klifu, a na potwierdzenie słów księcia, Porywisty Sztorm wspięła się na sumak i przyznała, że na własne oczy widziała, jak oskarżony kierował się w stronę granicy z Klanem Klifu. "Zdrajca" został uziemiony z zakazem opuszczania obozu na czas nieokreślony, lecz nie wiadomo czy to ostateczna kara, jaka spotka kocura, czy dopiero jej początek. Czy w klanie zapanuje upragniony spokój? Jakie liderka ma plany względem klanu, mając w swych łapach władzę?

W Klanie Wilka

Ostatnio dzieje się całkiem sporo – jedną z ważniejszych rzeczy jest konflikt z Klanem Klifu, powstały wskutek nieporozumienia. Wszystko przez samotniczkę imieniem Terpsychora, która przez swoją chęć zemsty, wywołała wojnę między dwoma przynależnościami. Nie trwała ona długo, ale z całą pewnością zostawiła w sercach przywódców dużo goryczy i niesmaku. Wszystko wskazuje na to, że następne zgromadzenie będzie bardzo nerwowe, pełne nieporozumień i negatywnych emocji. Mimo tego Klan Wilka wyszedł z tego starcia zwycięsko – odebrali Klifiakom kilka kotów, łącznie z ich przywódczynią, a także zajęli część ich terytorium w okolicy Czarnych Gniazd.
Jednak w samym Klanie Wilka również pojawiły się problemy. Pewnego dnia z obozu wyszli cali i zdrowi Zabłąkany Omen i jego uczennica Kocankowa Łapa. Wrócili jednak mocno poobijani, a z zeznań złożonych przez srebrnego kocura, wynika, że to młoda szylkretka była wszystkiemu winna. Za karę została wpędzona do izolatki, gdzie spędziła kilka dni wraz ze swoją matką, która umieszczona została tam już wcześniej. Podczas jej zamknięcia, Zabłąkany Omen zmarł, lecz jego śmierć nie była bezpośrednio powiązana z atakiem uczennicy – co jednak nie powstrzymało największych plotkarzy od robienia swojego. W obozie szepczą, że Kocankowa Łapa przynosi pecha i nieszczęście. Jej drugi mentor, wybrany po srebrnym kocurze, stracił wzrok podczas wojny, co tylko podsyca te domysły. Na szczęście nie wszystko, co dzieje się w klanie jest złe. Ostatnio do ich żłobka zawitała samotniczka Barczatka, która urodziła Wilczakom córeczkę o imieniu Trop – a trzy księżyce później narodził się także Tygrysek (Oba kociaki są do adopcji!).

W Owocowym Lesie

Dla owocniaków nadszedł trudny okres. Wszystko zaczęło się od śmierci wiekowej szamanki Świergot i jej partnerki, zastępczyni Gruszki. Za nią pociągnęły się śmierci liderki, rozpacz i tęsknota, które pociągnęła za sobą najmłodszą medyczkę, by skończyć na wybuchu epidemii zielonego kaszlu. Zmarło wiele kotów, jeszcze więcej wciąż walczy z chorobą, a pora nagich drzew tylko potęguje kryzys. Jeden z patroli miał niesamowite szczęście – natrafił na grupę wędrownych uzdrowicieli. Natychmiast wyraziła ona chęć pomocy. Derwisz, Jaskier i Jeżogłówka zostali tymczasowo przyjęci w progi Owocowego Lasu. Zamieszkują Upadłą Gwiazdę i dzielą się z tubylcami ziołami, pomocą, jak i również ciekawą wiedzą.

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty


Znajdki w Klanie Nocy!
(jedno wolne miejsce!)

Znajdki w Klanie Klifu!
(brak wolnych miejsc!)

Zmiana pory roku już 8 lutego, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

23 kwietnia 2014

Astrowa Łapa

Autor grafiki: waca_8 (dc)
OGÓLNE
ASTROWA ŁAPA
*Poprzednie imiona: Aster
Płeć: Kotka
Orientacja: Jest zdecydowanie za młoda, żeby to wiedzieć.
Przynależność: Klan Klifu
Ranga: Uczeń protektora

- - - -

Właściciel: just_sojka (dc) | sojczemarzenie@gmail.com
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Aster zdecydowanie odziedziczyła wygląd w większości po mamie. Kotka jest lżejszej postury, jednak to nie znaczy, że nie jest silna. Pod tą kupą puszystego futerka kryje się niezła siła. Mimo tego jest nieco mniejsza niż przeciętny kociak. Szylkretka wyróżnia się z tłumu dzięki posiadaniu kwiatom astrów oraz przeróżnych ziół w futrze.
Cechy szczególne - Kwiat astra oraz zioła za uchem oraz w futrze (no kto by się tego spodziewał...) | łaciata skóra (ciemno i jasno różowa) (szczególnie widoczna na nosku oraz poduszkach łapek)
Kolor sierści - Czarna (bura) pręgowana cętkowanie tortie z bielą
Długość sierści - długa
Kolor oczu - niebieskie
Problemy zdrowotne - Brak

CHARAKTER

Aster jest kotką, która chce dla wszystkich jak najlepiej oraz nie może patrzeć na krzywdę niewinnych kotów. Potrafi świetnie manipulować oraz ma zadziwiające umiejętności aktorskie, jednak nie chcę tego wykorzystywać przeciwko innym, chyba że nie jest to dla niego groźne. Szylkretka jest kotką o wielkim serduszku, zawsze ci pomoże, jeżeli tylko będzie mogła. Niestety, jeżeli sama ma problem, boi się prosić o pomoc, ponieważ uważa, że inni mogliby ją uznać za szukającą uwagi. Koteczka ma kilka charakterów, z jednej strony jest urocza, słodka, delikatna i malutka, z drugiej natomiast energiczna, i silnym charakterze, odważna i ciekawa świata. Nie każdy zdaje sobie z tego sprawę, ale bardzo łatwo ją zranić, jednak stara się tego nie okazywać, jeśli ją urazisz, nawet przypadkowo, ucichnie i będzie miała chwilowy dystans w stosunku do ciebie. Mimo swojego wieku, umie fenomenalnie ukrywać emocje, jej "poker face" jest perfekcyjny, a lodowato błękitne oczy tylko jej w tym pomagają. Na szczęście przebacza tak łatwo jak może zostać zraniona, chyba że chodzi o coś głębszego lub o jej rodzinę lub bliskich czy przyjaciół. Całą sobą jest wierna Klanowi Klifu i oddałaby za niego każdą kroplę swojej krwi. Aster zawsze zaproponuje pomoc, poprawi Ci humor lub po prostu będzie. Wie, kiedy gadać jak najęta, a kiedy wystarczy po prostu być. Szylkretka ma straszny dylemat, ponieważ jednocześnie ciągnie ją do bycia medykiem, jak i wojownikiem. Czasem można zauważyć ją cichą i zamyśloną, z główką w chmurach, a czasem wręcz przeciwnie, głośną, wesoło i słodko bawiącą się w chowanego. W każdym chce mieć swojego przyjaciela lub przyjaciółkę, jednak uszanuję jeżeli nie będziesz tego chciał. Doprowadzenie jej do większej, dłuższej złości graniczy z cudem. Jeżeli na ciebie syknęła, to znaczy że naprawdę przesadziłeś. Podsumowując, szylkretka jest koteczką o wieeelkim serduszku i jest gotowa na odkrywanie kocięcego świata.

MORALNOŚĆ

Od małego ojciec wpajał jej wiarę w Klan Gwiazdy, więc na pewno wyrośnie na wierną Klanu Gwiazdy. Oprócz wiary w Gwiezdnych Przodków, pasjonuje ją również wiara w Bagno. Nigdy, przenigdy nie posunęła by się do kanibalizmu, ani niczego w tym rodzaju. Obrzydza ją na samą myśl.

CIEKAWOSTKI

* Kolekcjonuje przeróżne piórka i kwiatki oraz ciekawe zioła (Te niebezpieczne też!!)
* Pozwala swojej rodzinie i bliskim zdrobnieniami itp. (Asterka, Asteruś, Asti, Kruszynka itp itd.)
* Ma przepiękny, czarujący i słodki głos, uwielbia śpiewać i w wolnych chwilach wymyśla przeróżne piosenki.
* Uwielbia słuchać opowieści, niezależnie czy to ciekawa plotka, legenda klanowa, czy historia ziół.
* Jest zarówno dobrą rozmówczynią, jak i słuchaczką.
* Ubustwia wodę, pływanie i zapach lasu i łąk, świeżo po deszczu.
* Lubi przeróżne żaby, pająki, no ogólnie owady i plaży oraz gady.
* Może i jest mniejszej postury, ale jest dłuższa niż przeciętny kot/kociak.
* Czasem nocami wymyka się że żłobka, aby popatrzeć na gwiazdy. Są jej pasją i wielkim zainteresowaniem jak i czymś w rodzaju hobby.
* Uwielbia obserwować ptaki.
* Ma atychifobię (paniczny lęk przed odrzuceniem).
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: * Wysokie temperatury zdecydowanie są jej wrogiem numer 1, przez długie, gęste puchate futro.
* Ma dość słabą odporność, choruje głównie w te najcieplejsze dni w roku.
* Jest mniej aktywna fizycznie w cieplejsze okresy w roku, jeśli za bardzo przemęczy się w lato, może dojść do omdlenia.
* Czasem gorzej słyszy, przez długie futro występujące w okolicach uszu.
* Panicznie boi się odrzucenia, przez bliskich i jest to jedną z niewielu rzeczy, jakie mogą ją załamać całkowicie (lub rozzłościć)
* Jeśli zagrozisz jej, że zrobisz coś jej współklanowiczom są dwie opcje. Albo cię zaatakuje, albo się podda, ponieważ jeśli uzna że jesteś niebezpieczny, nie będzie miała serca, aby ich narażać. Rodzina jest jej czułym punktem i w ten sposób łatwo wprowadzić
Mocne strony: * Dzięki mniejszej posturze jest zwinna, skoczna i szybka. Łatwo wciśnie się w najmniejszy kąt.
* Manipulacja i ogólny brak pokazywania emocji (Wykorzystuje raczej na wrogów)
* Ma sokoli wzrok, niezależnie czy wypatrzy jakiś ruch z daleka, czy chodzi bardziej o szczegóły.
* Gęste futro jest idealną ochroną przed wrogimi pazurami. Ciężko zadać jej jakieś poważniejsze obrażenia.

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Pochmurny Płomień - Aster bardzo kocha tatę i bardzo lubi się z nim bawić. Cieszy się, że ma tak fajnego tatusia.
Matka - Mamrok - Bardzo kocha mamusię. Przy niej zachowuje się raczej słodko, cicho, nie sprawia problemów... No kociak idealny. Nie znaczy to, że jej nie kocha, kocha swoją mamusię tak samo mocno jak tatusia i brata.
Rodzeństwo - Wilcza Łapa - Brat, którego kocha nad życie. Może i jej czasami dogryza i ma cięty język, ale to nic! Przy nim zachowuje się zarówno słodko jak i bardziej odważne. Zna jej obydwa charaktery. Jest dla niej niczym starszy brat! Przy nim czuję się bezpieczna i ważna.
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

///

SZKOLENIE

Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Urodzona w Klanie za Czasów Panowania Liściastej Gwiazdy.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz