BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Klan Burzy znów stracił lidera przez nieszczęśliwy wypadek, zabierając ze sobą dodatkową dwójkę kotów podczas ataku lisów. Przywództwo objął Króliczy Nos, któremu Piaszczysta Zamieć oddał swoje ówczesne stanowisko, na zastępcę klanu wybrana natomiast została Przepiórczy Puch. Wiele kotów przyjęło informację w trudny sposób, szczególnie Płomienny Ryk, który tamtego feralnego dnia stracił kotkę, którą uważał za matkę

W Klanie Klifu

Plotki w Klanie Klifu mimo upływu czasu wciąż się rozprzestrzeniają. Srokoszowa Gwiazda stracił zaufanie części swoich wojowników, którzy oskarżają go o zbrodnie przeciwko Klanowi Gwiazdy i bycie powodem rzekomego gniewu przodków. Złość i strach podsycane są przez Judaszowcowy Pocałunek, głoszącego słowo Gwiezdnych, i Czereśniową Gałązkę, która jako pierwsza uznała przywódcę za powód wszystkich spotykających Klan Klifu katastrof. Srokoszowa Gwiazda - być może ze strachu przed dojściem Judaszowca do władzy - zakazał wybierania nowych radnych, skupiając całą władzę w swoich łapach. Dodatkowo w okolicy Złotych Kłosów pojawili się budujący coś Dwunożni, którzy swoimi hałasami odstraszają zwierzynę.

W Klanie Nocy

doszło do ataku na książęta, podczas którego Sterletowa Łapa utracił jedną z kończyn. Od tamtej pory między samotnikami a Klanem Nocy, trwa zawzięta walka. Zgodnie z zeznaniami przesłuchiwanych kotów, atakujący ich klan samotnicy nie są zwykłymi włóczęgami, a zorganizowaną grupą, która za cel obrała sobie sam ród władców. Wojownicy dzień w dzień wyruszają na nieznane tereny, przeszukując je z nadzieją znalezienia wskazówek, które doprowadzą ich do swych przeciwników. Spieniona Gwiazda, która władzę objęła po swej niedawno zmarłej matce, pracuje ciężko każdego wschodu słońca, wraz z zastępczyniami analizując dostarczane im wieści z granicy.
Niestety, w ostatnich spotkaniach uczestniczyć mogła jedynie jedna z jej zastępczyń - Mandarynkowe Pióro, która tymczasowo przejęła obowiązki po swej siostrze, aktualnie zajmującej się odchowaniem kociąt zrodzonych z sojuszu Klanu Nocy oraz Klanu Wilka.

W Klanie Wilka

Kult Mrocznej Puszczy w końcu się odzywa. Po księżycach spędzonych w milczeniu i poczuciu porzucenia przez własną przywódczynię, decydują się wziąć sprawy we własne łapy. Ciężko jest zatrzymać zbieraną przez taki czas gorycz i stłumienie, przepełnione niezadowoleniem z decyzji władzy. Ich modły do przodków nie idą na marne, gdyż przemawia do nich sama dusza potępiona, kryjąca się w ciele zastępczyni, Wilczej Tajgi. Sosnowa Igła szybko zdradza swą tożsamość i przyrównuje swych wyznawców do stóp. Dochodzi do udanego zamachu na Wieczorną Gwiazdę. Winą obarczeni zostają żądni zemsty samotnicy, których grupki już od dawna były mordowane przez kultystów. Nowa liderka przyjmuje imię Sosnowa Gwiazda, a wraz z nią, w Klanie Wilka następują brutalne zmiany, o czym już wkrótce członkowie mogli przekonać się na własne oczy. Podczas zgromadzenia, wbrew rozkazowi liderki, Skarabeuszowa Łapa, uczennica medyczki, wyjawia sekret dotyczący śmierci Wieczornej Gwiazdy. W obozie spotyka ją kara, dużo gorsza niż ktokolwiek mógłby sądzić. Zostaje odebrana jej pozycja, możliwość wychodzenia z obozu, zostaje wykluczona z życia klanowego, a nawet traci swe imię, stając się Głupią Łapą, wychowanką Olszowej Kory. Warto także wspomnieć, że w szale gniewu przywódczyni bezpowrotnie okalecza ciało młodej kotki, odrywając jej ogon oraz pokrywając jej grzbiet głębokimi szramami.

W Owocowym Lesie

Społecznością wstrząsnęła nagła i drastyczna śmierć Morelki. Jak donosi Figa – świadek wypadku, świeżo mianowanemu zwiadowcy odebrały życie ogromne, metalowe szczęki. W związku z tragedią Sówka zaleciła szczególną ostrożność na terenie całego klanu i zgłaszanie każdej ze śmiercionośnych szczęki do niej.
Niedługo później patrol składający się z Rokitnika, Skałki, Figi, Miodka oraz Wiciokrzewa natknął się na mrożący krew w żyłach widok. Ciało Kamyczka leżało tuż przy Drodze Grzmotu, jednak to głównie jego stan zwracał na siebie największą uwagę. Zmarły został pozbawiony oczu i przyozdobiony kwiatami – niczym dzieło najbardziej psychopatycznego mordercy. Na miejscu nie znaleziono śladów szarpaniny, dostrzeżono natomiast strużkę wymiocin spływającą po pysku kocura. Co jednak najbardziej przerażające – sprawca zdarzenia w drastyczny sposób upodobnił wygląd truchła do mrówki. Szok i niedowierzanie jedynie pogłębił fakt, że nieboszczyk pachniał… niedawno zmarłą Traszką. Sówka nakazała dokładne przeszukanie miejsca pochówku starszej, aby zbadać sprawę. Wprowadziła także nowe procedury bezpieczeństwa: od teraz wychodzenie poza obóz dozwolone jest tylko we dwoje, a w przypadku uczniów i ról niewalczących – we troje. Zalecana jest również wzmożona ostrożność przy terenach samotniczych. Zachowanie przywódczyni na pierwszy rzut oka nie uległo zmianie, jednak spostrzegawczy mogą zauważyć, że jej znany uśmiech zaczął ostatnio wyglądać bardzo niewyraźnie.

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty



Znajdki w Klanie Wilka!
(brak wolnych miejsc!)

Miot w Owocowym Lesie!
(jedno wolne miejsce!)

Zmiana pory roku już 30 marca, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

09 sierpnia 2014

DUSZEK

 

Autor grafiki: Skelet
OGÓLNE
DUSZEK
*Poprzednie imiona: ///
Płeć: Kocur
Orientacja: Pan-seksualny i A-romantyczny
Przynależność: Pieszczoch
Ranga: Pieszczoch

- - - -

Właściciel: skelet7728@gmail.com
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny -  Duszek jest szczupłym ciemno burym kocurkiem, klasycznie pręgowanym, z bielą. Na głowie ma pręgi oraz białe oznaczenia na uszach. Posiada również białe obwódki pod oczami, jego pysk i broda też są białe, a futerko na nosie ma ciemniejsze. Koniuszek ogona jest biały.
Cechy szczególne -  Plamki na uszach
Kolor sierści - Bury pręgowany klasycznie z białym
Długość sierści - półdługa
Kolor oczu - żółte
Problemy zdrowotne - ///

CHARAKTER

Duszek jest bardzo cichym kocurkiem. Mało mówi, a gdy już coś powie to zwraca się krótko i zwięźle, czasami można nie zrozumieć co ma na myśli. Nie lubi on rozmawiać z innymi, tylko z bliskimi. W kłótniach jednak uczestniczy zawsze i zawsze musi on dodać coś od siebie. Nie lubi zostawać w tyle. Jest bardzo spokojny i usłyszenie w jego głosie chociaż trochę złości jest bardzo rzadkie. Często jest sarkastyczny i jego rodzeństwo może nie zawsze rozumieć przekazu jego słów. Nie jest on bardzo inteligentny ale za to sprytny. Ma dobry węch jak na swój młody wiek. Jest czasami też dosyć zarozumiały i arogancki, próbując poczuć się lepszym, ponieważ przez swój problem z emocjami i uczuciami czuje się gorszy i trochę tak jakby było coś z nim nie tak, jakby był zniszczony na swój sposób. Często rozmawia o tym z jego mamą, która powtarza mu, że z wiekiem te uczucia przyjdą mu lepiej, chociaż on w to wątpi.

MORALNOŚĆ

Duszek jest typem kota który tak właściwie zrobiłby wszystko, jeżeli coś z tego otrzyma. Dla niego inni nie mają większego znaczenia, tak samo jak on sam. Opiekuje sie tymi których zna. Kocha tych którymi się opiekuje. Gdyby ktoś rozkazałby mu zamordować jego rodzinę, mógłby to zrobić z wielkim wahaniem i w zależności od powodu dla którego miałby to zrobić. Z wiekiem jego moralność może się zmienić. 

CIEKAWOSTKI

-Lubi śledzić zwierzynę i ją obserwować. Zawsze gdy wychodzi poza dom dwunogów, węszy za śladami różnych zwierzątek
-Nie lubi zdrobnień i jedyny wyjątek to jego imie - Duszek. Gdy będzie starszy chce je zmienić na Duch.

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: ///
Słabe strony: Duszek ma problemy z określaniem uczuć wobec innych, czuje sie jakby nie był w stanie odczuwać tego co inni. (Jak będzie starszy to się coś dopisze)
Mocne strony: Duszek ma bardzo dobry węch już od malucha

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Baton - Nie zna go, i raczej nigdy nie pozna
Matka - Cynamonka - Jest mu bardzo bliska, jako matka. Trudno mu określić, co wobec niej czuje.
Rodzeństwo - Kos, Lilia - To nie tak że ich kocha, lub nie kocha. Po prostu są. I niech będą; przyrodnie: Hessonit, Kremówka, Miedź
Partner - ///
Potomstwo - ///

INNE

Bliscy - ///
Wrogowie - ///
SZKOLENIE

Mentor - ///
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA
 Urodzony w Domostwie Dwunożnych. 

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz