BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Klan Burzy znów stracił lidera przez nieszczęśliwy wypadek, zabierając ze sobą dodatkową dwójkę kotów podczas ataku lisów. Przywództwo objął Króliczy Nos, któremu Piaszczysta Zamieć oddał swoje ówczesne stanowisko, na zastępcę klanu wybrana natomiast została Przepiórczy Puch. Wiele kotów przyjęło informację w trudny sposób, szczególnie Płomienny Ryk, który tamtego feralnego dnia stracił kotkę, którą uważał za matkę

W Klanie Klifu

Rozpoczęły się rządy Lśniącej Gwiazdy. Nowy lider Klanu Klifu sprytnym planem nie dopuścił, aby Pikująca Jaskółka stanęła przed Przodkami i przyjęła dar dziewięciu żywotów. Zaplanowany spisek powiódł się, a morderca przejął stanowisko ofiary, obarczając winą Gąsienicowego Ogryzka, z którym współpracował. Zapatrzona w rudego Truskawkowe Pole została wybrana na zastępczynię, ku zdziwieniu i niezadowoleniu innych wojowników. Przed Klanem Klifu wyłaniają się nowe przeszkody i wyzwania. Pierwszym z nich ma być odzyskanie ciała ich poprzedniej medyczki z łap Klanu Nocy, który z niewiadomego powodu jest w jego posiadaniu. Czy rządy Lśniącej Gwiazdy już od początku zostaną naznaczone wojną i przelewem krwi? Czy może jednak poprowadzi swój klan ścieżką pokoju i rozwagi?

W Klanie Nocy

Wiele księżyców zajęło, by Klan Nocy podniósł się z zgliszczy po strasznej powodzi. Niestety i w tym czasie wśród szuwarów nie mogło być spokojnie, gdyż w szeregach wojowników żył zdrajca i morderca. Jego czyny prędzej czy później ujrzały światło dzienne, a rudy wojownik, niejaki Pluskający Potok, dostąpił egzekucji z wyroku Spienionej Gwiazdy oraz reszty klanu. Sam czyn stracenia wykonał Szałwiowe Serce, książę i zarazem potomek nowej liderki klanu. Kolejnym hucznym wydarzeniem było przekazanie władzy dotychczasowej liderki. Klan stanął przed wyborem zagłosowania na Mandarynkowe Pióro bądź Algową Strugę, które dotychczas pełniły rolę zastępczyń. W demokratycznym głosowaniu wojownicy wybrali srebrną kotkę jako nową liderkę. Spieniona Gwiazda odeszła na zasłużoną emeryturę, gdzie ostatnie chwile swojego życia spędziła z bliskimi kotami. W noc zgromadzenie, kiedy to przodkowie zstąpili na ziemię w blasku pełni, odeszli z trzema duszami, których ciała zostały znalezione wtulone w siebie nawzajem. W tej cichej śmierci klan pożegnał Spienioną Gwiazdę, dotychczasową piastunkę Kotewkowy Powiew, która niejednego z wojowników wychowała za kociaka, oraz Kolcolistne Kwiecie. Klan jednak nie mógł długo opłakiwać starszych, gdyż na ich językach znajdowało się imię pewnej czekoladowej szylkretki i to kolejnej wśród najmłodszych członków. Niektórzy uważają, że to zły omen od gwiezdnych przodków, którzy jakoby ostrzegali Nocniaków, by Ci nie wystawiali ich przychylności na próbę.
Szybko jednak klanem wstrząsnęła wieść o kolejnej zdradzie, tym razem ze strony członka rodu. Błękitna Laguna wyjawił z gałęzi sumaka sekret swojego brata. Całemu klanu obwieścił, iż point od księżyców spotyka się z kaleką wojowniczką z Klanu Klifu, a na potwierdzenie słów księcia, Porywisty Sztorm wspięła się na sumak i przyznała, że na własne oczy widziała, jak oskarżony kierował się w stronę granicy z Klanem Klifu. "Zdrajca" został uziemiony z zakazem opuszczania obozu na czas nieokreślony, lecz nie wiadomo czy to ostateczna kara, jaka spotka kocura, czy dopiero jej początek. Czy w klanie zapanuje upragniony spokój? Jakie liderka ma plany względem klanu, mając w swych łapach władzę?

W Klanie Wilka

Ostatnio dzieje się całkiem sporo – jedną z ważniejszych rzeczy jest konflikt z Klanem Klifu, powstały wskutek nieporozumienia. Wszystko przez samotniczkę imieniem Terpsychora, która przez swoją chęć zemsty, wywołała wojnę między dwoma przynależnościami. Nie trwała ona długo, ale z całą pewnością zostawiła w sercach przywódców dużo goryczy i niesmaku. Wszystko wskazuje na to, że następne zgromadzenie będzie bardzo nerwowe, pełne nieporozumień i negatywnych emocji. Mimo tego Klan Wilka wyszedł z tego starcia zwycięsko – odebrali Klifiakom kilka kotów, łącznie z ich przywódczynią, a także zajęli część ich terytorium w okolicy Czarnych Gniazd.
Jednak w samym Klanie Wilka również pojawiły się problemy. Pewnego dnia z obozu wyszli cali i zdrowi Zabłąkany Omen i jego uczennica Kocankowa Łapa. Wrócili jednak mocno poobijani, a z zeznań złożonych przez srebrnego kocura, wynika, że to młoda szylkretka była wszystkiemu winna. Za karę została wpędzona do izolatki, gdzie spędziła kilka dni wraz ze swoją matką, która umieszczona została tam już wcześniej. Podczas jej zamknięcia, Zabłąkany Omen zmarł, lecz jego śmierć nie była bezpośrednio powiązana z atakiem uczennicy – co jednak nie powstrzymało największych plotkarzy od robienia swojego. W obozie szepczą, że Kocankowa Łapa przynosi pecha i nieszczęście. Jej drugi mentor, wybrany po srebrnym kocurze, stracił wzrok podczas wojny, co tylko podsyca te domysły. Na szczęście nie wszystko, co dzieje się w klanie jest złe. Ostatnio do ich żłobka zawitała samotniczka Barczatka, która urodziła Wilczakom córeczkę o imieniu Trop – a trzy księżyce później narodził się także Tygrysek (Oba kociaki są do adopcji!).

W Owocowym Lesie

Pieczarka odeszła na emeryturę, aby w spokoju przeżyć resztę swoich dni. Po zwycięskiej potyczce z bobrami, których tama zatrzymywała zatrutą wodę w okolicach obozu, i które doprowadziły do śmierci wielu kotów, oddała ona Owocowy Las w łapy Czereśni. Na swoich zastępców wybrał on swoją dawną uczennicę Fige oraz wojownika Kolendre. Mimo ogromnych strat, których doświadczyła w ostatnim czasie społeczność, kocur nie ma zamiaru się poddawać. Wierzy, że stanowczą łapą zdoła odbudować to, co zniszczyły choroby i wrogie gryzonie. Z pomocą szamanki Purchawki postanowił zadbać o swoich pobratymców, aby Owocowy Las mógł odmienić swój los i stać się równie potężny co leśne klany. Czy nowy przywódca i jego zastępcy poradzą sobie z widmem dawnych nieszczęść?

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty


Znajdki w Klanie Klifu!
(jedno wolne miejsce!)

Miot w Klanie Burzy!
(jedno wolne miejsce!)

Miot w Klanie Nocy!
(jedno wolne miejsce!)

Zmiana pory roku już 3 maja, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

17 października 2014

Wrotyczowa Szrama

Autor grafiki: enerjaydrinks

OGÓLNE
WROTYCZOWA SZRAMA
*Poprzednie imiona: Skarabeusz >> Skarabeuszowa Łapa >> Głupia Łapa
Płeć: Kotka
Orientacja: Homoseksualna
Przynależność: Klan Wilka
Ranga: Królowa

- - - -

Właściciel: Postać NPC
Opiekun: kruliik.
Autor: kskssk447@gmail.com
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA

Opis ogólny - Kotka posiada długie, liliowe futro z przejaśnieniami oraz długie nogi zakończone białymi palcami. Jest też barczysta. Na świat patrzy pięknymi, brązowymi oczyskami. Uszy ma długie, zakończone frędzlami. Choć nie jest żywym ideałem, nie jest też uznawana za najbrzydszą. Jej ciało zdobią blizny zadane jej przez Sosnową Gwiazdę.
Cechy szczególne - pędzelki, ciało naznaczone licznymi bliznami, wyrwany ogon
Kolor sierści - liliowa dymna z bielą
Długość sierści - długa
Kolor oczu - brązowe
Problemy zdrowotne - ///

CHARAKTER

Wrotyczowa Szrama to kotka cicha i wycofana, sprawiająca wrażenie nieobecnej. Rzadko zabiera głos w różnych sprawach, a jeśli już to robi, nie zawsze brzmi pewnie ani przekonująco. Większość czasu spędza pogrążona we własnych myślach, analizując świat wokół siebie i wszystkie wydarzenia, które ją ukształtowały. Mimo to często dochodzi do błędnych wniosków – szczególnie jeśli chodzi o emocje innych kotów, które są dla niej jak zagadka. Nie zawsze potrafi wyczuć czyjś nastrój i zrozumieć jego potrzeby.
Oprócz tego jest wręcz skrajnie uparta. Kiedy coś sobie postanowi, nie potrafi odpuścić, nawet jeśli się myli. Nie jest jednak typem kota, który zawzięcie broni swoich przekonań – woli zachowywać je dla siebie. Gdy ktoś próbuje ją przekonać do zmiany opinii, udaje, że słucha, a potem i tak robi swoje. Jej problemem jest też impulsywność – rzadko zastanawia się nad konsekwencjami swoich decyzji.
Mimo że wewnętrznie jest dosyć silna, na zewnątrz może wydawać się krucha. W trudnych sytuacjach ma tendencję do nieświadomego stawiania się w roli ofiary. Może i nie robi tego celowo, ale jej sposób reagowania sprawia, że inni mogą tak to odbierać. Zamiast głośno walczyć o siebie, zamyka się w sobie i tłumi emocje. Można więc uznać, że jest bardzo… pacyfistyczna. Za wszelką cenę unika otwartych konfliktów – nawet wtedy, gdy powinna się sprzeciwić. Wierzy, że przemoc i kłótnie nigdy nie są rozwiązaniem, przez co bywa bierna.

MORALNOŚĆ

Upiera się przy tym, że silnie wierzy w Klan Gwiazdy i jego dobrą wolę. Nigdy z własnej woli nie chciałaby działać na korzyść Wilczaków wierzących w Miejsce, Gdzie Brak Gwiazd, ani nie byłaby w stanie zabić czy trwale okaleczyć innego kota. Woli wybierać pokojowe rozwiązania, jednak ze względu na trudne środowisko, w jakim się wychowywała, posiada w sobie również nieco mroczniejszą stronę. Mimo wszystko zależy jej na tym, by Cisowe Tchnienie była z niej dumna, przez co w pewnym sensie odczuwa satysfakcję z faktu, że Zalotna Gwiazda postanowiła ją sobie przywłaszczyć jako prawą łapę. Choć karci się za myśl, że mogłaby choć w najmniejszym stopniu cieszyć się z tej więzi z liderką, to jest ona prawdziwa.

CIEKAWOSTKI

- Lubi powoli jeść swoją zwierzynę, podczas jedzenia się nie śpieszy i zawszę ją dokładnie ogląda
- Preferuje zwracanie się do kotów ich pełnym imieniem, nieważne czy są to członkowie jej rodziny czy ktoś inny
- Bardzo interesują ją zioła i inne rośliny, zwłaszcza te mogące wyrządzić krzywdę; fascynuje ją ich działanie
- Jej ulubionym sposobem okazywania uczuć jest dawanie prezentów (np. kwiatków bądź kamyczków)
- Podobają jej się ciemne maści i duża ilość bieli 
- Nadała córce imię Seradela z powodu ciekawostki, o której opowiedziała jej Brukselkowa Zadra
UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: IV
Słabe strony:
- Nie jest za bardzo zwinna
- Ma problemy z równowagą
- Podczas walki szybko się poddaje
Mocne strony:
- Ma dobrą pamięć
- Jest wytrzymała fizycznie
- Posiada ostre zęby i mocny zgryz
RELACJE

RODZINA

Ojciec - Horus (Nie ma pojęcia o jego istnieniu); Przybrany ojciec - Topielcowy Lament [*] (Nie pamięta go już zbyt dobrze)
Matka - Cisowe Tchnienie (Nie rozmawiają ze sobą, ale Wrotycz ma cichą nadzieję, że jej matka jest z niej dumna po tym, jak wydała na świat potomstwo dla kultystów. Nawet jeśli wstydzi się tej myśli, bo z własnej woli nigdy nie chciałaby przysłużyć się kotom, które krzywdzą innych)
Rodzeństwo - Rysi TropPrzybrane rodzeństwo - Miodowa Kora, Lamentująca Toń
Partner - ///
Potomstwo - Seradela (Gdy patrzy na swoją córkę, odczuwa niepokój. Wie, że młódka zostanie wcielona do kultu, a jej umysł zostanie wyprany. To tylko kwestia czasu), 
Garbatek (Serce jej się kraja na myśl o swoim biednym, pokrzywdzonym synku. Zdaje sobie sprawę, że młody nie pociągnie długo wśród Wilczaków, ale jest wobec tego bezsilna); Przybrane potomstwoRozżarzona Pieśń (Jest wobec niej neutralna. Czasem zastanawia się, czy Horyzont odnalazła swoje powołanie i czy w ogóle wciąż żyje)
Mglisty Sen (Ich relacja była dosyć burzliwa, ale mimo wszystko Wrotycz wciąż kocha swojego przybranego syna. Chciałaby mieć szansę porozmawiać z nim jeszcze raz, by wszystko sobie wyjaśnić…)
Gwiazdnicowy Blask (Mimo że należą do tego samego klanu, nie rozmawiają zbyt często. To dlatego, że Wrotycz musiała zdystansować się od wszystkich kotów, które kiedyś były dla niej ważne, pod naciskiem Zalotnej Gwiazdy)

INNE

Brukselkowa Zadra (Odkąd została “służką” liderki, nie odzywa się do swojej dawnej towarzyszki. Czuje wstyd i żal za każdym razem, gdy na nią patrzy, ale boi się, że gdyby spróbowała zagadać, Brukselka oskarżyłaby ją o spoufalanie się z wrogiem, przez co doszłoby do kłótni)

SZKOLENIE

Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - Mglisty Sen
HISTORIA

Wrotycz – a właściwie Skarabeusz – urodziła się w Klanie Wilka za panowania Wieczornej Gwiazdy. Przyszła na świat wraz z siostrą, której nadano imię Ryś. Jest córką Cisowego Tchnienia, a także samotnika, którego nigdy w życiu nie widziała – na imię mu Horus. Od narodzin wmawiano jej jednak, że jej ojcem jest Topielcowy Lament, toteż w to wierzyła.
Początkowo została uczennicą medyczki. Na mentorkę otrzymała własną matkę, jednak szybko straciła tę posadę i możliwość dalszego kształcenia się u Cisowego Tchnienia. W tamtych czasach w Klanie Wilka wydarzyła się tragedia – Wieczorna Gwiazda zmarła, a Wilczaki miały kategoryczny zakaz wspominania o prawdziwym powodzie jej śmierci przy kotach z innych klanów. Jak można się domyślić, Skarabeuszowa Łapa złamała ten zakaz, wspominając o tej tajemnicy przy uczennicy z Klanu Klifu.
Za ten czyn przypłaciła zdrowiem i przyszłością. Gdy Sosnowa Gwiazda dowiedziała się o jej przewinieniu, bez wahania okaleczyła ją na oczach wszystkich Wilczaków. Jakby tego było mało, nadano jej nowe imię – od tamtego haniebnego dnia nosiła miano Głupiej Łapy. Jej nową mentorką została Olszowa Kora, która miała za zadanie wybić jej wszystkie głupoty z głowy.
Jednak podczas żmudnego okresu nauki wydarzyło się coś niezwykłego. Pewnej niepozornej nocy Głupia Łapa otrzymała przepowiednię od samego Klanu Gwiazdy. Dzięki temu poznała Brukselkową Łapę, Zabłąkaną Łapę i Kosaćcową Łapę. Cała czwórka dostała zadanie nawrócenia Klanu Wilka i pozbycia się rządzących nim wówczas kotek – Sosnowej Gwiazdy i Jadowitej Żmii.
Jej rola w tej misji nie była wymagająca ani bohaterska, lecz bardzo stresująca. Miała służyć jako przynęta, ofiara. Liderkę i zastępczynię udało się wywabić z kryjówek tylko dlatego, że Głupia Łapa miała zostać przez nie poświęcona. Tak się jednak nie stało – zamiast tego to Sosna i Żmija tamtej nocy przypłaciły życiem za swoje tyrańskie rządy.
Po ich śmierci uczennica została zmuszona do ucieczki z terenów Klanu Wilka. Towarzysze eskortowali ją na granicę z samotnikami, gdzie się rozdzielili, a ona ruszyła własną ścieżką.
W ten sposób dotarła do Siedliska Dwunożnych. Tam poznała dwójkę kotów – Makowca i Konfidenta. Zupełnie nieświadomie zniszczyła ich związek, ponieważ kocur zakochał się w niej po uszy. Ona jednak nie odwzajemniła jego uczuć i po pewnym czasie odeszła bez słowa.
W końcu nadszedł moment powrotu do Klanu Wilka. Od początku plan zakładał, że kiedyś zakończy swoją wędrówkę i wróci do Wilczaków. Została odnaleziona przez patrol złożony z Miodowej Kory, Lamentującej Toni, Brukselkowej Łapy oraz Rysiego Tropu i sprowadzona do azylu.
Z początku nie przyjęto jej ciepło i trafiła do izolatki. Wkrótce jednak w Klanie Wilka wybuchła poważna epidemia, do której zwalczenia potrzebny był wrotycz. Zapasy szybko się skończyły, a wtedy pojawiła się plotka, że Głupia Łapa wie, gdzie rośnie ta roślina. Otrzymała zadanie poprowadzenia grupy Wilczaków do miejsca, w którym miały znajdować się jej złoża.
Misja zakończyła się sukcesem, a w “nagrodę” Głupia Łapa została mianowana wojowniczką i otrzymała imię Wrotyczowa Szrama.
To jednak nie był koniec jej przeżyć. Podczas jednego ze spacerów, razem z Brukselkową Zadrą, znalazła trójkę porzuconych kociąt. Obie zdecydowały się zabrać je do obozu i wspólnie wychować. Dzieci otrzymały imiona na cześć Klanu Gwiazdy – Sen, Horyzont i Gwiazdnica.
Gdy kocięta osiągnęły sześć księżyców i były gotowe opuścić żłobek, Wrotyczowa Szrama dostała jednego z nich na ucznia. Sen – już jako Senna Łapa – został jej podopiecznym. Mogłoby się wydawać, że będą się świetnie dogadywać, w końcu była jego przybraną matką. Okazało się jednak, że on i jego rodzeństwo są dziećmi Makowca i Konfidenta. Uczeń zaczął obwiniać swoją mentorkę o rozpad ich relacji i o to, że doprowadziła Makowca do porzucenia kociąt na terenach Klanu Wilka.
Po kilku księżycach trudnych, napiętych treningów czarnofutry został mianowany na wojownika, otrzymując imię Mglisty Sen.
Można powiedzieć, że później Wrotyczowa Szrama została wykluczona z planów nawrócenia klanu na Gwiezdnych Przodków. Bardzo późno dowiedziała się o planowanej ucieczce części jej bliskich i przybranego potomstwa. Mimo to zdecydowała się pozostać w swoim rodzimym klanie i wycofać w cień. Od tego czasu jej życie stało się względnie spokojne.
Przynajmniej do momentu, gdy Zalotna Krasopani dostrzegła w niej okazję. Zmusiła ją do przekazania informacji o uciekinierach, grożąc, że w przeciwnym razie wyjawi całemu klanowi, iż Wrotycz w młodości otrzymała sen od Klanu Gwiazdy. Liliowa utrzymywała jednak, że nic nie wie o planach swoich pobratymców.
To jednak nie był ostatni raz, gdy szylkretowa kocica ją wykorzystała. Gdy Zalotna Krasopani objęła władzę jako Zalotna Gwiazda, uczyniła z Wrotyczowej Szramy swoją służkę i kazała jej przebywać w legowisku lidera. A gdy to przestało jej wystarczać, zmusiła ją do wydania na świat potomstwa w imię Miejsca, Gdzie Brak Gwiazd – jako forma pokuty za dawne “grzechy”. I w ten sposób na świat przyszła Seradela i Garbatek.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz