BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Klan Burzy znów stracił lidera przez nieszczęśliwy wypadek, zabierając ze sobą dodatkową dwójkę kotów podczas ataku lisów. Przywództwo objął Króliczy Nos, któremu Piaszczysta Zamieć oddał swoje ówczesne stanowisko, na zastępcę klanu wybrana natomiast została Przepiórczy Puch. Wiele kotów przyjęło informację w trudny sposób, szczególnie Płomienny Ryk, który tamtego feralnego dnia stracił kotkę, którą uważał za matkę

W Klanie Klifu

Rozpoczęły się rządy Lśniącej Gwiazdy. Nowy lider Klanu Klifu sprytnym planem nie dopuścił, aby Pikująca Jaskółka stanęła przed Przodkami i przyjęła dar dziewięciu żywotów. Zaplanowany spisek powiódł się, a morderca przejął stanowisko ofiary, obarczając winą Gąsienicowego Ogryzka, z którym współpracował. Zapatrzona w rudego Truskawkowe Pole została wybrana na zastępczynię, ku zdziwieniu i niezadowoleniu innych wojowników. Przed Klanem Klifu wyłaniają się nowe przeszkody i wyzwania. Pierwszym z nich ma być odzyskanie ciała ich poprzedniej medyczki z łap Klanu Nocy, który z niewiadomego powodu jest w jego posiadaniu. Czy rządy Lśniącej Gwiazdy już od początku zostaną naznaczone wojną i przelewem krwi? Czy może jednak poprowadzi swój klan ścieżką pokoju i rozwagi?

W Klanie Nocy

Wiele księżyców zajęło, by Klan Nocy podniósł się z zgliszczy po strasznej powodzi. Niestety i w tym czasie wśród szuwarów nie mogło być spokojnie, gdyż w szeregach wojowników żył zdrajca i morderca. Jego czyny prędzej czy później ujrzały światło dzienne, a rudy wojownik, niejaki Pluskający Potok, dostąpił egzekucji z wyroku Spienionej Gwiazdy oraz reszty klanu. Sam czyn stracenia wykonał Szałwiowe Serce, książę i zarazem potomek nowej liderki klanu. Kolejnym hucznym wydarzeniem było przekazanie władzy dotychczasowej liderki. Klan stanął przed wyborem zagłosowania na Mandarynkowe Pióro bądź Algową Strugę, które dotychczas pełniły rolę zastępczyń. W demokratycznym głosowaniu wojownicy wybrali srebrną kotkę jako nową liderkę. Spieniona Gwiazda odeszła na zasłużoną emeryturę, gdzie ostatnie chwile swojego życia spędziła z bliskimi kotami. W noc zgromadzenie, kiedy to przodkowie zstąpili na ziemię w blasku pełni, odeszli z trzema duszami, których ciała zostały znalezione wtulone w siebie nawzajem. W tej cichej śmierci klan pożegnał Spienioną Gwiazdę, dotychczasową piastunkę Kotewkowy Powiew, która niejednego z wojowników wychowała za kociaka, oraz Kolcolistne Kwiecie. Klan jednak nie mógł długo opłakiwać starszych, gdyż na ich językach znajdowało się imię pewnej czekoladowej szylkretki i to kolejnej wśród najmłodszych członków. Niektórzy uważają, że to zły omen od gwiezdnych przodków, którzy jakoby ostrzegali Nocniaków, by Ci nie wystawiali ich przychylności na próbę.
Szybko jednak klanem wstrząsnęła wieść o kolejnej zdradzie, tym razem ze strony członka rodu. Błękitna Laguna wyjawił z gałęzi sumaka sekret swojego brata. Całemu klanu obwieścił, iż point od księżyców spotyka się z kaleką wojowniczką z Klanu Klifu, a na potwierdzenie słów księcia, Porywisty Sztorm wspięła się na sumak i przyznała, że na własne oczy widziała, jak oskarżony kierował się w stronę granicy z Klanem Klifu. "Zdrajca" został uziemiony z zakazem opuszczania obozu na czas nieokreślony, lecz nie wiadomo czy to ostateczna kara, jaka spotka kocura, czy dopiero jej początek. Czy w klanie zapanuje upragniony spokój? Jakie liderka ma plany względem klanu, mając w swych łapach władzę?

W Klanie Wilka

Ostatnio dzieje się całkiem sporo – jedną z ważniejszych rzeczy jest konflikt z Klanem Klifu, powstały wskutek nieporozumienia. Wszystko przez samotniczkę imieniem Terpsychora, która przez swoją chęć zemsty, wywołała wojnę między dwoma przynależnościami. Nie trwała ona długo, ale z całą pewnością zostawiła w sercach przywódców dużo goryczy i niesmaku. Wszystko wskazuje na to, że następne zgromadzenie będzie bardzo nerwowe, pełne nieporozumień i negatywnych emocji. Mimo tego Klan Wilka wyszedł z tego starcia zwycięsko – odebrali Klifiakom kilka kotów, łącznie z ich przywódczynią, a także zajęli część ich terytorium w okolicy Czarnych Gniazd.
Jednak w samym Klanie Wilka również pojawiły się problemy. Pewnego dnia z obozu wyszli cali i zdrowi Zabłąkany Omen i jego uczennica Kocankowa Łapa. Wrócili jednak mocno poobijani, a z zeznań złożonych przez srebrnego kocura, wynika, że to młoda szylkretka była wszystkiemu winna. Za karę została wpędzona do izolatki, gdzie spędziła kilka dni wraz ze swoją matką, która umieszczona została tam już wcześniej. Podczas jej zamknięcia, Zabłąkany Omen zmarł, lecz jego śmierć nie była bezpośrednio powiązana z atakiem uczennicy – co jednak nie powstrzymało największych plotkarzy od robienia swojego. W obozie szepczą, że Kocankowa Łapa przynosi pecha i nieszczęście. Jej drugi mentor, wybrany po srebrnym kocurze, stracił wzrok podczas wojny, co tylko podsyca te domysły. Na szczęście nie wszystko, co dzieje się w klanie jest złe. Ostatnio do ich żłobka zawitała samotniczka Barczatka, która urodziła Wilczakom córeczkę o imieniu Trop – a trzy księżyce później narodził się także Tygrysek (Oba kociaki są do adopcji!).

W Owocowym Lesie

Pieczarka odeszła na emeryturę, aby w spokoju przeżyć resztę swoich dni. Po zwycięskiej potyczce z bobrami, których tama zatrzymywała zatrutą wodę w okolicach obozu, i które doprowadziły do śmierci wielu kotów, oddała ona Owocowy Las w łapy Czereśni. Na swoich zastępców wybrał on swoją dawną uczennicę Fige oraz wojownika Kolendre. Mimo ogromnych strat, których doświadczyła w ostatnim czasie społeczność, kocur nie ma zamiaru się poddawać. Wierzy, że stanowczą łapą zdoła odbudować to, co zniszczyły choroby i wrogie gryzonie. Z pomocą szamanki Purchawki postanowił zadbać o swoich pobratymców, aby Owocowy Las mógł odmienić swój los i stać się równie potężny co leśne klany. Czy nowy przywódca i jego zastępcy poradzą sobie z widmem dawnych nieszczęść?

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty


Znajdki w Klanie Klifu!
(jedno wolne miejsce!)

Miot w Klanie Burzy!
(jedno wolne miejsce!)

Miot w Klanie Nocy!
(jedno wolne miejsce!)

Zmiana pory roku już 3 maja, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

31 lipca 2014

Morświn

Autor grafiki: baroksi
OGÓLNE
MORŚWINOWA PŁETWA
*Poprzednie imiona: Morświn - Morświnowa Łapa
Płeć: Kotka
Orientacja: Panseksualna
Przynależność: Klan Klifu
Ranga: Wojownik

- - - -

Właściciel: POSTAĆ NPC | Autor: challo0837 (discord)
CHARAKTERYSTYKA

APARYCJA
Opis ogólny - Morświn jest drobną kotką. Uszy ma duże, trójkątne, zielone oczy. Nogi krótkie, ale dosyć stabilne, ogon długi. Futerko puchate, liliowe pręgowane na ogonie oraz pysku, a białe na reszcie ciała.
Cechy szczególne - ///
Kolor sierści - liliowa pręgowana klasycznie van
Długość sierści - długa
Kolor oczu - zielone
Stałe skutki chorób - ///

CHARAKTER

Morświn to słodka kotka. Jest radosna i energiczna. Uwielbia skakać, bawić się, robić cokolwiek związanego z ruchem. Do tego bardzo często śmieje się, czasem z nieśmiesznych rzeczy. Nie jest jednak duszą towarzystwa, wręcz odwrotnie. Ma problem z nieśmiałością, ucieka przed jakimikolwiek interakcjami z kotami spoza jej rodziny. Kolejną jej wadą jest naiwność. Wierzy każdemu na słowo, uważa, że przecież nikt jej nie oszuka. Nie umie też mówić nie, zgodzi się na wszystko, by nie obrazić innych. To kocię idealne do wszelkiej manipulacji. Ma jednak swoje zalety. Na przykład jest bardzo empatyczna, krzywda innych doprowadza ją do płaczu. Jest jednak dosyć błyskotliwym kociakiem, jej inteligencja jest widocznie powyżej przeciętnej

MORALNOŚĆ

Nie umiałaby kogoś skrzywdzić. Prędzej sama sobie zrobiła krzywdę niż komuś innemu. Co do wiary to jest ateistką, nie wierzy w Klan Gwiazdy.

CIEKAWOSTKI

– Ma ADHD.
– Uwielbia wręcz wodorosty. Dla niej jedzenie z nim, zwłaszcza ryby, jest sto razy lepsze.
– Ma zdolności artystyczne.
– Arachnofobiczka

UMIEJĘTNOŚCI

Poziom medyczny: ///
Poziom wojownika: V
Słabe strony: – Brak siły
– Zero umiejętności walki w praktyce, bardzo łatwo ją pokonać w 1v1
– Orientacja w tunelach
Mocne strony: – Szybkość
– Zwinność
– Wspinaczka po drzewach

RELACJE

RODZINA

Ojciec - Mysi Postrach
Matka - Natta
Rodzeństwo - Psotny Nietoperz, Focza Fala
Potomstwo - ///

INNE


SZKOLENIE

Mentor - Stokrotkowa Pieśń
Uczniowie obecni - ///
Uczniowie dawni - ///
HISTORIA

Mysi Postrach nigdy nie był źle nastawiony do samotniczek i, być może w celu udowodnienia czegoś swoim kolegom z klanu, dość szybko zaczął je odwiedzać. Kotki okazały się niezwykle ciekawe, a co najważniejsze - skore do plotek. No cóż, a przynajmniej część z nich. Najlepszą nową znajomą Myszy okazała się Natta, równie chętna do obgadywania wszystkich klifiaków, co sam wojownik. Natta była dla niego idealną partnerką rozmów. Chętnie słuchała wszystkich opowieści Myszy, dodając własne obserwacje, śmiejąc się z jego żartów i komplementując go w bardzo nietypowy, wzbudzający w nim dziwne ciepło sposób. Dopiero po jakimś czasie Mysz zdał sobie sprawę, że uprzejmości Natty były flirtem. Niezwykle podekscytowany swoim pierwszym podbojem miłosnym, natychmiast uznał Nattę za miłość swojego życia. Być może gdyby potrafił realistycznie ocenić sytuację, zdałby sobie sprawę, że kotka wcale nie szuka w nim wiernego partnera, a co najwyżej przygodnej relacji. Żadne z nich jednak nie mogło przewidzieć konsekwencji krótkiego romansu, które miały pojawić się na świecie już kilka księżyców później. Morświn urodziła się w Klanie Klifu za panowania Judaszowcowej Gwiazdy, wraz z dwoma starszymi siostrami.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz