BLOGOWE WIEŚCI

BLOGOWE WIEŚCI





W Klanie Burzy

Po śmierci Różanej Przełęczy, Sójczy Szczyt wybrała się do Księżycowej Sadzawki wraz z Rumiankowym Zaćmieniem. Towarzyszyć im miała również Margaretkowy Zmierzch, która dołączyła do nich po czasie. Jakie więc było zaskoczenie, gdy ta wróciła niezwykle szybko cała zdyszana, próbując skleić jakieś sensowne zdanie. Z całości można było wywnioskować, że kotka widziała, jak Niknące Widmo zabił Sójczy Szczyt oraz Rumiankowe Zaćmienie. W obozie została przygotowana więc zasadzka na dymnego kocura, który nie spodziewał się dziur w swoim planie. Na Widmie miała zostać wykonana egzekucja, jednak kocur korzystając z sytuacji zdołał zabić stojącą nieopodal Iskrzącą Burzę, chwilę potem samemu ginąc z łap Lwiej Paszczy, Szepczącej Pustki oraz Gradowego Sztormu, z czego pierwszą z wymienionych również nieszczęśliwie dosięgły pazury Widma. Klan Burzy uszczuplił się tego dnia o szóstkę kotów.

W Klanie Klifu

Do klanu szczęśliwie (chociaż zależy kogo się o to zapyta) powróciła zaginiona medyczka, Liściaste Futro. Niestety nawet jej obecność nie mogła powstrzymać ani katastrofy, jaką była szalejąca podczas Pory Nagich Liści epidemia zielonego kaszlu, ani utraty jednego z żyć przez Srokoszową Gwiazdę na zgromadzeniu. Aktualnie osłabieni klifiacy próbują podnieść się na łapy i zapomnieć o katastrofie.

W Klanie Nocy

Świat żywych w końcu opuszcza obarczony klątwą Błotnistej Plamy Czapli Taniec. Po księżycach spędzonych w agonii, której nawet najsilniejsze zioła nie były mu w stanie oszczędzić, ginie z łap własnego męża - Wodnikowego Wzgórza, który został przez niego zaatakowany podczas jednego z napadów agresji. Wojownik staje się przygnębiony, jednak nadal wypełnia swoje obowiązki jako członek Klanu Nocy, a także ojciec dla ich maleńkiego synka - Siwka. Kocurek został im podarowany przez rodzącą na granicy samotniczkę, która w zamian za udzieloną jej pomoc, oddała swego pierworodnego w łapy obcych. W opiece nad nim pomaga Mżawka, młodziutka karmicielka, która nie tak dawno wstąpiła w szeregi Klanu Nocy, wraz z dwójką potomków - Ikrą oraz Kijanką. Po tym wydarzeniu, na Srebrną Skórkę odchodzi także starsza Mrówczy Kopiec i medyczka, Strzyżykowy Promyk, której miejsce w lecznicy zajmuje Różana Woń. W międzyczasie, na prośbę Wieczornej Gwiazdy, nowej liderki Klanu Wilka, Srocza Gwiazda udziela im pomocy, wyznaczając nieduży skrawek terenu na ich nowy obóz, w którym mieszkać mogą do czasu, aż z ich lasu nie znikną kłusownicy. Wyprowadzka następuje jednak dopiero po kilku księżycach, podczas których wielu wojowników zdążyło pokręcić nosem na swoich niewdzięcznych sąsiadów.

W Klanie Wilka

Po terenach zaczynają w dużych ilościach wałęsać się ludzie, którzy wraz ze swoją sforą, coraz pewniej poruszają się po wilczackich lasach. Dochodzi do ataku psów. Ich pierwszą ofiarą padł Wroni Trans, jednak już wkrótce, do grona zgładzonych przez intruzów wojowników, dołącza także sam Błękitna Gwiazda, który został śmiertelnie postrzelony podczas patrolu, w którym towarzyszyła mu Płonąca Dusza i Gronostajowy Taniec. Po przekazaniu wieści klanowi, w obozie panuje chaos. Wojownikom nie pozostaje dużo możliwości. Zgodnie z tradycją, Wieczorna Mara przyjmuje pozycję liderki i zmienia imię na Wieczorną Gwiazdę. Podczas kolejnych prób ustalenia, jak duży problem stanowią panoszący się kłusownicy, giną jeszcze dwa koty - Koszmarny Omen i Zapomniany Pocałunek. Zapada werdykt ostateczny. Po tym, jak grupa wysłanników powróciła z Klanu Nocy, przekazując wieść, iż Srocza Gwiazda zgodziła się udzielić wilczakom pomocy, cały klan przenosi się do małego lasku niedaleko Kolorowej Łąki, który stanowić ma ich nowy obóz. Następne księżyce spędzają na przydzielonym im skrawku terenu, stale wysyłając patrole, mające sprawdzać sytuację na zajętych przez dwunożnych terenach. W międzyczasie umiera najstarsza członkini Klanu Wilka, a jednocześnie była liderka - Stokrotkowa Polana, która zgodnie ze swą prośbą odprowadzona została w okolice grobu jej córki, Szakalej Gwiazdy. W końcu, jeden z patroli wraca z radosną nowiną - wraz z nastaniem Pory Nagich Drzew, dwunożni wynieśli się, pozostawiający po sobie jedynie zniszczone, zwietrzałe obozowisko. Wieczorna Gwiazda zarządza powrót.

W Owocowym Lesie

Po długim oczekiwaniu nowym zastępcą Owocowego Lasu została ogłoszona Sówka. Niestety jest to jedyne pozytywne wydarzenie jakie spotkało społeczność w ostatnim czasie. Jakiś czas po mianowaniu zwiadowczyni stała się rzecz potworna! Cały Owocowy Las obudził się bez śladu głównej medyczki, jej ucznia oraz dwójki rodzeństwa kocura. Zdruzgotana Świergot zgodziła się przejąć rolę medyka, a wybrani stróże – Orzeszek i Puma – są zobowiązani do pomocy jej na tym stanowisku.
Daglezjowa Igła w razie spotkania uciekinkerów wydała rozkaz przegonienia ich z terytorium Owocowego Lasu. Nie wie jednak, że szamanka za jej plecami dyskretnie prosi zaufanych wojowników i zwiadowców, aby każdy ewentualny taki przypadek natychmiastowo zgłaszać do niej. Tylko do niej.
Obóz Owocniaków huczy natomiast od coraz bardziej wstrząsających teorii, co takiego mogło stać się z czwórką zaginionych kotów. Niektórzy już wróżą własnej społeczności upadek.

W Betonowym Świecie

nastąpiła niespodziewana zmiana starego porządku. Białozór dopiął swego, porywając Jafara i tym samym doprowadzając swój plan odwetu do skutku. Wieści o uwięzionym arystokracie szybko rozeszły się po mieście i wzbudziły ogromne zainteresowanie, powodując, że każdego dnia u stóp Kołowrotu zbierają się tłumy, pragnąc zmierzyć się na arenie z miejską legendą lub odpłacić za dawno wyrządzone szkody. Białozór zdołał przekonać samego Entelodona do zawarcia z nim sojuszu, tym samym stając się jego nowym wasalem. Ci, którzy niegdyś stali na czele, teraz są ścigani – za głowy Bastet i Jago wyznaczono wysokie nagrody. Byli członkowie gangu Jafara rozpierzchli się po całym mieście, bezradni bez swojego przywódcy. Dawna potęga podzieliła się na grupy opowiadające się po różnych stronach konfliktu. Teraz nie można ufać nawet dawnym przyjaciołom.

MIOTY

Mioty



Znajdki w Klanie Klifu i Klanie Nocy!
(dwa wolne miejsca!)

Miot u pieszczochów!
(dwa wolne miejsca!)

Nowe mutacje w zakładce "Cechy Specjalne i Mutacje"! | Zmiana pory roku już 22 września, pamiętajcie, żeby wyleczyć swoje kotki!

08 czerwca 2014

SLONECZNY ZMIERZCH

 SŁONECZNY ZMIERZCH

Poprzednie imiona: Zmierzch > Zmierzchowa Łapa

Wiek: 70 księżyców

Płeć: Kocur

Klan: Klan Wilka

Ranga: Wojownik

Poziom medyczny: -

Charakter: Zmierzch na przestrzeni tych księżyców można powiedzieć, że rozwinął skrzydła. Teraz nie dokucza mu nieśmiałość ot co, była przelotnie w wieku kociaka, jednak kocurek nie ma swojego zdania. To nie tak, że w ogóle nie ma, ale woli podążać za tłumem, bo boi się decydować sam za siebie, bądź za innych. Zrobi niemal wszystko, czego oczekiwać będzie od niego Gorzka Łapa, ale nie jest na tyle głupi żeby wykonywać wszystko od wszystkich. Warto też wspomnieć, że ten oto czekoladowy przedstawiciel kotowatych ma swoją niezachwianą godność (znaczy do tej pory jest niezachwiana, ale znając Zmierzcha niedługo się to może zmienić). Nie uniża się przed innymi i nie lubi przegrywać, wręcz nie umie tego robić, przecież on ma być zapamiętany przez inne koty, jako dzielny i niepokonany wojownik, a nie kot bez godności! Zmierzch nie boi się wojen, śmierci ani bólu i na serio się nie boi, a nie tylko tak mówi. Będzie w stanie walczyć w obronie za coś, co kocha na śmierć i życie! I lepiej żeby inne koty nie zadzierały z nim ani z jego rodzeństwem, bo oj będzie się działo! Ten kocurek odczuwa potrzebę zemsty, a szczególnie, gdy ktoś zrobił, coś co bardzo zabolało jego, bądź jego rodzinę. Czasem, a nawet często może być dość kłopotliwy, bo lubi naginać zasady i ten dreszczyk emocji, ale jednak nie czuje się bezkarny. Jest uległy trzem kotom w swoim życiu, w tym przy dwóch z nich (mamie i Miedzianej Iskrze) stara się zachowywać, niczym istny aniołek i największy skarb ziemi, bo uważa je za swego rodzaju autorytet, ale należy pamiętać, że tylko je i tylko one mają prawo mówić mu, co ma robić, za to do jednego kota jest uległy w inny sposób, a takowym jest kotka o imieniu Gorzka. Swojej siostrze ulegnie we wszystkim, co ta od niego będzie chciała i będzie murem stał za jej przekonaniami, nawet gdy ta będzie mówić, że niebo jest zielone, a sam będzie widział, że to nieprawda. Ufa jej najbardziej na świecie i nie pozwoli, by ktoś lub coś zachwiały tą wręcz naiwność.


Wygląd:

  • Ogólny opis - Zmierzch jest czekoladowy pręgowany klasycznie. Ma budowę średniej wielkości, a jego łapki są proporcjonalne do ciała. Stety lub niestety kocurek ma zbyt duże uszy, jak na swoją głowę, ale nie przeszkadza mu to za bardzo. Ma on półdługą sierść, czarny nosek i niebieskie oczy, z których bije chęć do życia. 

  • Kolor sierści - Czekoladowa pręgowana klasycznie 

  • Długość sierści - półdługa 

  • Kolor oczu - niebieskie 

Rodzina:

  • Ojciec - Iglasta Gwiazda {Tato, którego bardzo kocha i ma bardzo ważną funkcję, otóż jest od wyciągania z kłopotów} 

  • Matka - Gęsie Pióro (*) {Mama, która jest jednym z jego autorytetów} 

  • Rodzeństwo - siostry Gorzka Prawda (*){kotka, bez której kocurek chyba by zginął} i Przygasający Płomyk {spoko kotka, bez której ciężko mu wyobrazić sobie rodzinę} 

  • Partner - Łasiczy Skowyt (*)

  • Potomstwo - Modrzewiowa Kora, Sowi Szpon (*), Krecia Norka (*) i Sarnia Łapa (*) [nie wie, że nie są jego biologicznymi dziećmi] 

Mentor: Miedziana Iskra

Uczniowie:

  • dawni - Zawilcowe Pnącze, Kaczy Trzepot

  • obecny - ///

Historia: Urodzony w klanie


Punkty umiejętności:

  • siła - 10

  • szybkość - 20

  • zwinność - 25

  • skok - 5

Upomnienia: 0/3

Właściciel: Emcia04 (howrse.pl)


* * *



Brak komentarzy:

Prześlij komentarz